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Far Cry 6 PC richiede schede grafiche con oltre 11 GB di VRAM per caricare correttamente le trame ad alta risoluzione

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Far Cry 6 è uscito oggi e ieri abbiamo potuto vedere diversi benchmark delle prestazioni del PC da vari punti vendita tecnologici. Sebbene il gioco abbia prestazioni abbastanza decenti, ha la sua giusta dose di problemi e uno potrebbe influenzare le schede grafiche di fascia alta di NVIDIA.

Far Cry 6 sembra stupendo su PC ma ha la sua giusta dose di problemi quando si tratta di caricamento delle texture e prestazioni della CPU a thread singolo

Sebbene il gioco funzioni generalmente molto bene sulla maggior parte delle schede grafiche e dei processori, è stato scoperto da DSOGaming che il gioco non è in grado di caricare il suo pacchetto di texture ad alta risoluzione su schede grafiche NVIDIA di fascia alta, soffrendo anche di importanti problemi di prestazioni della CPU single-thread.

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Il rapporto afferma che Far Cry 6 PC viene fornito con un HD Texture Pack che pesa 35 GB. Si dice che il pacchetto HD Texture richieda almeno 11-12 GB di VRAM per funzionare correttamente, ma sembra che anche la GeForce RTX 2080 Ti di fascia alta non sia in grado di caricare correttamente queste trame. La GeForce RTX 3080 di NVIDIA racchiude solo 10 GB di VRAM e sebbene abbia tecniche di compressione della memoria per conservare larghezza di banda e capacità, ciò non si applica qui per entrambe le schede di fascia alta. In effetti, le GeForce RTX 3060, RTX 3080 Ti, RTX 3090 potrebbero essere le uniche schede grafiche in grado di eseguire il pacchetto di texture grazie alla loro maggiore capacità VRAM.

*AVVISO*: quando si utilizzano le giustapposizioni di seguito su Google Chrome è necessario aumentare lo zoom al +300% per confronti accurati, che vengono visualizzati con precisione su Firefox.

Texture ad alta risoluzione per PC di Far Cry 6 disabilitateTexture ad alta risoluzione per PC di Far Cry 6 abilitate

La disattivazione dell’HD Texture Pack in Far Cry 6 su PC ha portato alla visualizzazione normale delle trame, ma questa è l’unica soluzione per ora fino a quando gli sviluppatori non decideranno di ridurre i requisiti di VRAM per il pacchetto HD. DSOGaming ha anche fornito alcuni screenshot affiancati per il confronto. L’immagine a destra è con il pacchetto di texture HD caricato mentre l’immagine a sinistra è senza il pacchetto di texture. Puoi vedere chiaramente l’asse di legno in basso nell’immagine a destra che non è in grado di caricare la sua trama completamente come previsto (puoi anche utilizzare una risoluzione inferiore a 4K per liberare una parte della capacità VRAM affinché le trame HD si carichino correttamente).

Far Cry 6 su PC mostra prestazioni inferiori con CPU moderne altamente threaded. (Crediti immagine: DSOGaming)

Sembra che ci sia anche un problema di ridimensionamento delle prestazioni del thread della CPU nel gioco. Sebbene Far Cry 6 PC ami le moderne CPU con un IPC migliore, ha alcuni problemi con il ridimensionamento multi-thread. La disabilitazione dei thread sulla CPU ha portato a prestazioni migliori rispetto a quando erano abilitati. E non era solo un piccolo aumento delle prestazioni, ma un aumento fino a 10 FPS.

Far Cry 6 esce oggi su PC ed è probabile che riceveremo una piccola patch per risolvere alcuni di questi problemi oggi o nelle prossime settimane. Ti terremo aggiornato sugli aggiornamenti del lancio post-gioco.