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Gioco

Il nuovo gioco di ruolo da tavolo Candela Obscura di Critical Role rilascia le regole di avvio rapido

Il nuovo gioco di ruolo da tavolo Candela Obscura di Critical Role rilascia le regole di avvio rapido

Il pacchetto di regole Quickstart per Candela Oscura, un nuovo gioco di ruolo da tavolo di Ruolo critico Darrington Press, è ora disponibile. Darrington Press ha rilasciato il pacchetto di regole per Candela Obscurache viene fornito con un regolamento di 24 pagine/guida alle ambientazioni/mini-avventura e schede dei personaggi pre-generate, oggi prima della premiere del Candela Oscura spettacolo mensile stasera. È stato inoltre rilasciato un video esplicativo delle regole narrato da Spencer Starke, un pluripremiato designer che ha contribuito allo sviluppo del gioco, che può essere trovato di seguito:

Candela Oscura utilizza il sistema di regole Illuminated Worlds di proprietà della Darrington Press, che è costruito su un sistema di pool d6. Quando a un giocatore viene chiesto di effettuare un controllo di qualche tipo, costruisce una riserva di d6 da tirare e ottiene il risultato più alto. Un 6 è un successo, un 4-5 è un “successo parziale” o un successo con un costo, e un 1-3 è un fallimento. I giocatori possono aggiungere dadi al proprio controllo spendendo Drive (una risorsa di cui ogni personaggio tiene traccia sulla propria scheda del personaggio), costruendo fino a un massimo di 6 dadi in una riserva. I giocatori generano più Drive utilizzando una “azione dorata” – un’azione contrassegnata da un diamante sulla scheda del personaggio – e scegliendo di utilizzare il risultato di un “dado dorato” con cui sostituiscono un normale dado dalla riserva di dadi di quell’azione. Ciò può significare che un giocatore fallisce un’azione per ricostituire la propria spinta, anche se uno dei suoi normali dadi mostra un successo. Ad ogni azione è associato un numero di punti, che rappresenta il numero base di dadi che un giocatore lancia quando effettua un controllo.

Invece di punti ferita, i giocatori prendono “segni” quando subiscono danni. Esistono tre categorie di marchi e un giocatore può prendere fino a tre marchi in una categoria prima di prendere una “cicatrice”. Una cicatrice fa spostare un giocatore di un punto da un’azione all’altra, con il tipo di cicatrice fisica e gli effetti associati lasciati a un giocatore. Sebbene le cicatrici siano pensate per essere durature o permanenti, sono associate a cambiamenti specifici. Ad esempio, un giocatore può scegliere di cicatrizzare il proprio personaggio con una zoppia permanente, ma aumentare i propri punti azione Movimento perché il proprio personaggio desidera non desiderare di subire nuovamente un infortunio del genere.

I giocatori non salgono di livello in base ai loro risultati individuali, ma piuttosto in base ai progressi del loro Circolo, che rappresenta quello specifico gruppo di giocatori. Nel corso del tempo, un giocatore guadagna più punti per le azioni e un pool di guida più ampio, mentre il Cerchio sblocca collettivamente più abilità che possono essere utilizzate da uno o tutti i giocatori.

Sul suo volto, Candela Oscura sembra essere un cugino a tema horror di Lame nell’oscurità, un gioco a tema rapina ambientato in un’ambientazione fantasy. La meccanica di base della riserva di d6 è simile, così come l’enfasi sul gruppo collettivo per l’avanzamento rispetto agli individui. I due giochi ovviamente non sono gli stessi, ma giocatori di giochi di ruolo veterani che hanno giocato Lame nel buio non dovrebbe avere molti problemi a saltarci dentro Candela Oscura.

Puoi controllare di Candela Oscura Regole di avvio rapido scaricandole dal sito Web di Darrington Press. Il primo episodio di Candela Oscura debutta stasera Ruolo critico Canali Twitch e YouTube.