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Gioco

Il Signore degli Anelli: i creatori di Gollum si scusano con i giocatori, si impegnano per aggiornamenti e miglioramenti

Il Signore degli Anelli: i creatori di Gollum si scusano con i giocatori, si impegnano per aggiornamenti e miglioramenti

Dire che Il Signore degli Anelli: Gollum di Daedalic Entertainment è stata finora una delusione sarebbe un eufemismo considerando come il gioco è stato accolto a pochi giorni dalla sua uscita. Il suo punteggio di recensione più alto su Metacritic è un 41, e sebbene l’aggregato delle recensioni non consenta ancora le recensioni degli utenti in modo da dare alle persone più tempo con il gioco prima di emettere un verdetto, il punteggio Steam per il gioco racconta una storia simile con il guadagno di “Per lo più negativo “segna lì. Questa risposta ha portato i creatori del gioco a rilasciare una risposta all’incirca un giorno dopo il rilascio in cui si sono scusati con i giocatori per lo stato del gioco, hanno affermato che stanno ascoltando i giocatori e si sono impegnati a patchare in futuro per migliorare l’esperienza.

La rapida risposta di Daedalic è stata condivisa sui social media e su piattaforme come Steam. Nella dichiarazione, Daedalic ha riconosciuto che il gioco si stava rivelando una “esperienza deludente” per molti e ha affermato che non soddisfaceva nemmeno le aspettative dello sviluppatore.

“Vorremmo scusarci sinceramente per l’esperienza deludente che molti di voi hanno avuto Il Signore degli Anelli: Gollum al suo rilascio” disse Daedalic. “Riconosciamo e siamo profondamente dispiaciuti che il gioco non abbia soddisfatto le aspettative che ci eravamo prefissati o per la nostra comunità dedicata. Accetta le nostre sincere scuse per qualsiasi delusione che ciò possa aver causato”.

Per coloro che sono già intervenuti sui social media e altrove per contribuire con le loro critiche Gollum, Daedalic ha detto che “ha ascoltato attivamente le tue voci” e ha pianificato delle patch. I giocatori saranno tenuti al corrente di queste patch, ha affermato lo sviluppatore, man mano che vengono compiuti progressi su di esse.

“Ancora una volta, ci scusiamo profondamente per gli eventuali disagi causati e apprezziamo la vostra comprensione durante questo periodo”, ha affermato Daedalic. “Continueremo a tenervi aggiornati sui nostri progressi e a fornire comunicazioni trasparenti in merito alle patch e ai miglioramenti in arrivo. La vostra passione e dedizione come giocatori sono state la forza trainante della nostra determinazione a fare le cose per bene”.

Sfortunatamente questo tipo di esperienza e le conseguenti risposte degli sviluppatori non sono state isolate Gollum quest’anno. Mentre Redfall non ha ricevuto una risposta di scuse con testo su immagine nera come questa sopra, il gioco è stato quasi universalmente criticato dai giocatori come una parte deludente del portafoglio altrimenti forte di Arkane. Il lancio di The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition non è andata così bene, il che ha provocato anche una risposta da parte di Obsidian Entertainment. Gli utenti di PC in particolare hanno avuto problemi ultimamente con L’ultimo di noi, parte I su PC trovandosi in una situazione simile.

Altre notizie su Gollum gli aggiornamenti dovrebbero essere condivisi in futuro per dare un’idea migliore di quali sono i piani per le correzioni, quindi tieni d’occhio i social di Daedalic se non sei stato allontanato dal gioco.