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Gioco

Minecraft Bedrock Edition ottiene l’aggiornamento del 19 aprile, rivelate le note sulla patch

Minecraft Bedrock Edition ottiene l’aggiornamento del 19 aprile, rivelate le note sulla patch

Minecraft riceve spesso nuovi aggiornamenti sperimentali e istantanee per consentire ai giocatori di provare a visualizzare in anteprima nuovi contenuti prima del rilascio, ma questa settimana la versione Bedrock del gioco ha ricevuto un aggiornamento effettivo per tutti i giocatori, inclusi nuovi contenuti, modifiche alle funzionalità esistenti e altro ancora. Ha ancora alcune modifiche sperimentali in atto, per coloro che vogliono provare di più di ciò che verrà, e se hai la Bedrock Edition, sei libero di scaricare questo ultimo aggiornamento rilasciato il 19 aprile non appena sei in grado di farlo.

Come altri Minecraft aggiornamenti che abbiamo visto in passato, questo ha un ampio elenco di note sulla patch che descrivono in dettaglio tutto ciò che è nuovo. Ai fini di questa carrellata, ci concentreremo sulle modifiche principali, le regolazioni di Vanilla Parity e le funzionalità sperimentali. Se vuoi vedere gli elenchi di problemi noti, correzioni di bug e modifiche tecniche che potrebbero non essere così importanti per il giocatore di tutti i giorni, puoi dare un’occhiata quei cambiamenti qui con le note sulla patch di base che si trovano di seguito.

I cambiamenti:

Aggiornato Crea esperienza nel nuovo mondo

  • Crea nuovo mondo viene aggiornato con una navigazione migliorata, più descrizioni e un nuovo look and feel. Verrà distribuito gradualmente su Android, iOS, Windows e Xbox a partire da oggi.
  • Stiamo ancora lavorando su alcune cose, come il supporto per altre piattaforme, la narrazione sullo schermo, la versione di prova del gioco e la lingua giapponese. Abbiamo bisogno di più tempo per lavorare su queste funzionalità al fine di fornire la migliore esperienza possibile.
  • Ci piacerebbe sentire cosa ne pensi! Condividi il tuo feedback sul sito di feedback e metti “Create New World” nel titolo in modo che possiamo trovarlo.

Deposito del mondo dei reami

  • Stiamo ripulendo i reami scaduti che hanno raccolto polvere. I reami che sono stati cancellati per più di 18 mesi verranno eliminati. Scopri di più su aka.ms/expired-realms-update

RenderDragon

  • Il nuovo motore di rendering Minecraft Bedrock, RenderDragon, è ora disponibile su build Android, iOS, Switch e Windows 10 UWP x86! Il consolidamento nel nostro nuovo motore grafico ci consentirà di continuare a investire in futuri miglioramenti delle prestazioni e della stabilità, oltre a nuove entusiasmanti funzionalità per Minecraft!
  • Questo aggiornamento tecnico non dovrebbe influire sul gameplay o sull’esperienza, ma se riscontri nuovi problemi, invia un feedback in modo che il team possa indagare

Parità vaniglia:

Generazione mondiale

  • I mondi ora possono essere creati con semi a 64 bit (da -9223372036854775808 a 9223372036854775807). Questi semi possono essere utilizzati tra Bedrock Edition e Java Edition per produrre lo stesso mondo (MCPE-144994, MCPE-148168)
  • Gli input dell’interfaccia utente seed non numerici ora producono gli stessi seed di Java Edition
  • Gli alberi di acacia ora crescono foglie su ogni ramo al di sotto di Y = 0 (MCPE-151386)

Gioco

  • Tasso di esaurimento della fame ottimizzato per una migliore corrispondenza con Java Edition (MCPE-56031)
  • I giocatori ora possono perdere correttamente la fame durante lo sprint o il nuoto
  • I giocatori perdono significativamente meno fame quando saltano
  • I tassi di esaurimento ora possono essere modificati nei pacchetti comportamento
  • I giocatori che volano in modalità Creativa non sono più spinti dalla corrente liquida (MCPE-84592)

Mob

  • Gli shulker ora hanno la possibilità di generare un altro shulker quando vengono colpiti da un proiettile shulker (MCPE-104826)
  • Quando un mob raccoglie un oggetto, l’oggetto può ora essere visto leggermente “tirato” verso il mob proprio mentre lo raccoglie. Questo corrisponde al comportamento di Java Edition
  • L’annegato non può più generarsi dove il livello di luce del blocco è superiore a 0 (MCPE-150148)
  • Le api non si arrabbiano più quando gli alveari vengono distrutti da Silk Touch (MCPE-83550)
  • I lupi selvaggi ora possono essere tenuti al guinzaglio (MCPE-82050)
  • I mob non possono più generarsi su Campfires (MCPE-152770)
  • Il Devastatore ora prende di mira e attacca il Mercante Errante (MCPE-44606)
  • I mob generati da un Dispenser ora sono persistenti (MCPE-110521)

Blocchi

  • I blocchi che cadono ancora una volta hanno hitbox a blocco intero
  • Tassi di tick dei blocchi cambiati per Cactus, Chorus Flower, Crops, Grass, Pointed Dripstone e Alberelli in modo che corrispondano a Java Edition (MCPE-145612)
  • I calderoni ora si riempiono solo di acqua e lava da gocciolamenti che si trovano sotto l’acqua e blocchi di sorgenti di lava
  • I blocchi di TNT ora si muovono correttamente in una direzione X/Z casuale una volta accesi
  • Il lichene luminoso non si genera più sospeso nell’aria all’interno delle roccaforti (MCPE-123448)
  • Glow Lichen ora controlla correttamente che la faccia del blocco a cui sono collegati sia un blocco intero
  • Il lichene luminoso ora può essere attaccato alle foglie
  • Blocchi come Glow Lichen, Torch e Redstone non possono più essere posizionati o attaccati a Brewing Stand
  • I blocchi come Glow Lichen, Torch e Redstone ora possono essere posizionati o attaccati alle botole, a seconda del loro stato
  • Le azalee e le ninfee ora sono rotte dall’acqua che scorre (MCPE-152040)

Elementi

  • Il braccio del giocatore non si contrae più mentre carica un arco (MCPE-148486)
  • Il mattone del Nether, le pepite di ferro/oro, i blocchi di funghi rossi/marroni e i blocchi di piante/fiori del coro non possono più essere usati come combustibili nelle fornaci (MCPE-114216)
  • I secchi per acqua e lava ora possono essere utilizzati su blocchi impregnati d’acqua, come blocchi leggeri o grandi gocciolamenti (MCPE-148392)

Combattimento e danno

  • Migliorata la precisione dei calcoli dei danni
  • Risolti alcuni problemi per cui l’invulnerabilità ai danni non veniva applicata correttamente
  • La fotocamera ora vibra allo stesso modo dell’edizione Java quando il giocatore riceve danni (MCPE-118510)
  • Risolto un problema per cui gli incantesimi di protezione mitigavano troppi danni. Questo è stato modificato per corrispondere a Java Edition (MCPE-113191)
  • I cuori di assorbimento non rimangono più gialli mentre sono sotto l’effetto Wither (MCPE-131852)
  • Aggiunta la robustezza dell’armatura
  • Diamond Armor e Netherite Armor ora hanno un valore di costituzione rispettivamente di 2 e 3
  • Calcolo della riduzione dell’armatura ottimizzato per tenere conto della costituzione
  • L’armatura di Netherite ora ridurrà più danni dell’armatura di diamante
  • Ridotta la quantità di resistenza al contraccolpo concessa da Netherite Armor (MCPE-109408)
  • I pugni ora infliggono meno danni, per adattarsi meglio all’edizione Java (MCPE-152713)
  • Il danno ora viene calcolato in modo più accurato calcolando correttamente e memorizzando il danno parziale per un danno maggiore
  • I mob in difficoltà superiori e inferiori hanno subito un leggero aggiustamento del danno di conseguenza
  • I mob con resistenza al contraccolpo (ad es. Ravager o Zoglin) ora ricevono meno contraccolpo se colpiti da un Golem di ferro
  • I calcoli di riduzione dell’armatura e della protezione sono stati resi più accurati
  • L’attacco di Dragon’s Breath ora infligge correttamente danni (MCPE-94317)
  • L’incantesimo di protezione ora funziona correttamente sulla maggior parte dei tipi di danno (MCPE-40651)
  • L’atterraggio su una stalagmite ora è correttamente considerato danno da caduta (MCPE-151192)
  • Blaze Fireball infliggerà contraccolpo all’impatto (MCPE-82421)
  • Le palle di fuoco infuocate, gli attacchi di Zanna e i proiettili di Shulker ora infliggono danni costanti a tutte le difficoltà
  • I cubi di magma piccoli infliggono leggermente più danni, da 2 a 3 in media
  • I ragni infliggono danni leggermente inferiori, da 3 a 2 in condizioni normali (MCPE-94878)
  • I piccoli Zoglins infliggono danni leggermente inferiori, da 1 a 0,5 in condizioni normali
  • I piccoli Hoglins ora attaccano i giocatori per 0,5 danni in condizioni normali (MCPE-152577)
  • L’attacco in mischia con scheletro infligge danni leggermente inferiori, da 3 a 2 in condizioni normali
  • I lupi infliggono leggermente più danni, da 3 a 4 normalmente
  • Risolto un problema che impediva alle entità di essere protette dai danni da fuoco a causa dell’effetto Resistenza al fuoco
  • Risolto un problema di desincronizzazione che a volte poteva causare la rigenerazione della salute solo visivamente

Paesani

  • Aggiornate le tabelle commerciali degli abitanti del villaggio per Armorer, Cleric, Fisherman, Shepherd, Toolsmith e Weaponsmith in modo che corrispondano all’edizione Java
  • Gli scambi di barche dei pescatori ora cambiano il tipo di legno in base al tipo di bioma degli abitanti del villaggio
  • I chierici ora offrono Glowstone invece di Glowstone Dust
  • Il commercio di Iron Sword incantato da Weaponsmith è stato spostato su Novice
  • Il commercio di Armorer Diamond è passato a Journeyman
  • Gli abitanti del villaggio non condividono più semi e semi di barbabietola
  • I cartografi ora sbloccano sempre lo scambio di mappe di Woodland Explorer (MCPE-152725)
  • Risolto un errore per cui i Journeymen Clerics offrivano Glowstone Dust invece dei Glowstone Blocks (MCPE-57524)
  • Gli abitanti dei villaggi dei contadini ora possono usare la farina d’ossa sui raccolti e possono trasformare i semi in eccesso in farina d’ossa nel loro Composter (MCPE-74079)

Caratteristiche sperimentali:

  • Promemoria: ricordati di eseguire regolarmente copie di backup dei tuoi mondi preferiti prima di abilitare le funzionalità sperimentali!
  • Tieni presente che queste funzionalità sono in lavorazione, ancora in fase di sviluppo e soggette a modifiche. Se li attivi, il tuo mondo potrebbe bloccarsi, rompersi o non funzionare con gli aggiornamenti futuri. Le funzionalità sperimentali non possono essere disattivate dopo la creazione del mondo.
  • Per ulteriori informazioni, vedere l’articolo sull’abilitazione delle funzionalità sperimentali in aka.ms/MCExperimentalFeatures.

Bioma scuro profondo

  • Poco illuminato e inquietante, il Deep Dark farà sicuramente paura anche ai giocatori più coraggiosi

Città antiche

  • Vaga per le sale di queste strutture abbandonate da tempo nelle profondità dell’Oscurità Profonda per scoprire reliquie a lungo dimenticate

Guardiano

  • L’orrore dell’Oscurità Profonda! Una creatura senza occhi, che assomiglia all’incirca allo Sculk che può essere trovato nel Profondo Buio, il Custode è una forza inarrestabile della natura che abita questo bioma

Sculk Blocks

  • Una nuova varietà di blocchi che puoi trovare nel Deep Dark

Effetto oscurità

  • Un nuovo effetto mob unico per Warden e Sculk Shrieker, che affliggerà i giocatori con l’effetto quando si trova nelle vicinanze
  • Riduce la gamma a un equivalente di “Moody” pur avendo questo effetto

Allay

  • Allays raccoglierà tutti gli oggetti circostanti che corrispondono all’oggetto che stanno tenendo
  • Ad Allays piacerà un giocatore che gli porge un oggetto e porterà gli oggetti che collezionano al giocatore che gli piace

Barca con cassa

  • Funziona in modo simile ai forzieri del carrello da miniera, ma invece nelle barche, così puoi fare un viaggio sull’acqua e portare le tue cose con te

Corno di capra

  • Droppato quando una capra con almeno un corno sperona questi blocchi: pietra, ghiaccio impacchettato, minerale di ferro, minerale di rame, minerale di smeraldo o qualsiasi tipo di tronco di legno dall’Overworld

Modifiche all’ascia

  • Gli attacchi con le asce verso uno scudo rialzato disattiveranno lo scudo per 5 secondi

Modalità spettatore

  • Questo aggiornamento contiene le prime funzionalità per la modalità spettatore, una funzionalità tanto desiderata che stiamo aggiungendo a Minecraft: Bedrock Edition. Verrà lanciato dopo la spedizione del prossimo aggiornamento 1.19, ma lo testeremo ulteriormente nelle prossime beta e anteprime. Ti consigliamo di non fare affidamento su questa funzionalità in fase di sviluppo, che non doveva essere inclusa nella versione. Non accetteremo segnalazioni di bug relative alla modalità spettatore fino al rilascio della nostra prima iterazione, poiché è probabile che la funzionalità cambi durante lo sviluppo.