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Gioco

Note sulla patch Disney Dreamlight Valley rilasciate prima dell’aggiornamento di Toy Story

Note sulla patch Disney Dreamlight Valley rilasciate prima dell’aggiornamento di Toy Story

Disney Dreamlight ValleyIl grande aggiornamento del 6 dicembre è quasi alle porte e sembra che offrirà ai giocatori molti nuovi contenuti con cui divertirsi. L’aggiornamento è incentrato sul franchise Disney e Pixar di Toy Story e darà ai giocatori la possibilità di interagire con i preferiti dai fan come Buzz e Woody. Mentre lo sviluppatore Gameloft entrerà nei dettagli sui nuovi contenuti effettivi domani, la società ha rilasciato note sulla patch che descrivono in dettaglio i miglioramenti, le ottimizzazioni e le correzioni di bug che saranno incluse. Il gioco è ora completamente compatibile con Steam Deck, ma i giocatori su tutte le piattaforme possono aspettarsi di vedere alcuni miglioramenti! Note complete sulla patch del gioco Sito ufficiale può essere trovato qui sotto:

MIGLIORAMENTI E OTTIMIZZAZIONE

  • Ora siamo completamente compatibili con Steam Deck e verificati da Steam.
  • Stabilità di gioco ottimizzata su tutte le piattaforme. In particolare, ci siamo concentrati molto sull’ottimizzazione dell’esperienza su Nintendo Switch, che ora i giocatori dovrebbero trovare più fluida. Continueremo a valutare le prestazioni di ciascuna piattaforma e a spingere per ulteriori miglioramenti e ottimizzazioni nei prossimi aggiornamenti come parte dell’accesso anticipato.
  • Sta diventando freddo fuori, quindi abbiamo aggiornato molti dei caminetti di Dreamlight Valley per consentirti di accenderli manualmente. Le eccezioni includono il caminetto della taverna cornuta, il caminetto accogliente, la fornace antica e il caminetto celeste.
  • Kristoff ha ampliato l’inventario della sua bancarella per includere una gamma più ampia di articoli (Pssst… potrebbero esserci dei lingotti di ferro).
  • Migliorata la distribuzione del legno in tutti i biomi. Questo cambiamento farà in modo che il legno che trovi in ​​ogni bioma sembri meno casuale. Mentre i tassi di spawn saranno leggermente meno frequenti rispetto a prima, ogni bioma ora avrà un set fisso di legno che può spawnare e apparirà in quantità consistenti, eliminando le congetture dalla raccolta.
  • Stomaci di creature lucidate per consentire ancora più condivisione di dolcetti. Ora è possibile nutrire le creature più volte al giorno.
  • Tempi di caricamento del gioco ridotti su tutte le piattaforme.
  • Dimensione ridotta dell’installazione del gioco.
  • Migliorato il caricamento delle risorse di gioco per offrire ai giocatori prestazioni migliori.
  • Ottimizzazioni implementate per ridurre le possibilità di cadute di frame causate da determinate animazioni.
  • Miglioramento delle prestazioni e dell’utilizzo della memoria di grandi giardini (più di 50 piante) durante il giardinaggio.
  • Rimosso l’effetto grafico “pianta essiccata” per migliorare le prestazioni del gioco.
  • Vari VFX ottimizzati per migliorare le prestazioni del gioco.
  • Risolte perdite di memoria che portavano a prestazioni ridotte e arresti anomali in determinate circostanze.
  • Gli elementi migliorati limitano il feedback nella modalità di modifica dei mobili aggiungendo un secondo contatore sullo schermo. Il contatore superiore tiene traccia del numero di diverso oggetti collocati nella valle, mentre il contatore inferiore tiene traccia del totale numero di articoli, inclusi i duplicati. Ciò dovrebbe fornire maggiore chiarezza quando si raggiungono questi limiti, come prima, il raggiungimento di uno dei limiti impedirà ai giocatori di posizionare altri oggetti nella loro valle (rispettivamente oggetti unici o oggetti totali) fino a quando non rimuovono gli oggetti per fare spazio.

CORREZIONI DI BUG

  • Tutti gli avatar ora hanno la stessa velocità di animazione. Nello specifico, noterai che le animazioni relative all’irrigazione e alla cottura delle colture sono state aggiornate per riflettere ciò.
  • Abbiamo confermato che le creature non stanno cospirando contro di te. Le creature che sono diventate amiche attraverso l’alimentazione ora appariranno correttamente nel menu Collezione.
  • Non più timido con la fotocamera! L’avatar ora guarderà sempre la fotocamera quando è in modalità selfie.
  • Risolto un soft-lock che a volte si verificava premendo il pulsante Torna alla schermata del titolo.
  • Il menu Raccolta ora si aggiorna correttamente quando vengono raccolte nuove risorse.
  • Missione “A Deal with Ursula”: i giocatori che in precedenza avevano raccolto il Dark Crystal ora dovrebbero essere in grado di completare la missione.
  • Missione “Fervore fotografico”: ora è possibile fotografare correttamente il Cimitero degli elefanti.
  • Missione “The Dreamlight Fountain”: il nastro della celebrazione ora verrà riconosciuto correttamente quando viene posizionato vicino alla fontana.
  • Missione “Parte del suo mondo”: i giocatori che stavano incontrando un bloccante scopriranno che il consumabile Nautilus è stato restituito, il che dovrebbe sbloccare la progressione.
  • Missione “Tana dolce tana”: quando Pippo ha ridecorato la sua casa, ha accidentalmente smarrito un pezzo di carta critico per la missione. È stato recuperato e riportato nella sua posizione prevista nella sua casa.
  • Missione “Peacemakers”: Migliorati i problemi di collisione con le palme per ridurre la possibilità che frammenti di leader e altri oggetti vengano catturati in esse.

Disney Dreamlight Valley i fan hanno atteso con impazienza questo aggiornamento da quando è stato annunciato per la prima volta e la fine è quasi in vista! Il gioco ha rapidamente trovato un pubblico appassionato, ma i giocatori erano affamati di nuovi contenuti. Speriamo che questo aggiornamento sia sufficiente per soddisfare i giocatori quando uscirà domani su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. Nel frattempo, i lettori possono dare un’occhiata a tutta la nostra precedente copertura del gioco proprio qui.

Hai avuto la possibilità di giocare Disney Dreamlight Valley? Cosa ne pensi di questi cambiamenti? Fatecelo sapere nei commenti o condividete i vostri pensieri direttamente su Twitter e su Hive all’indirizzo @Marcdachamp per parlare di tutto ciò che riguarda i giochi!