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WWE 2K23 rivela i dettagli della modalità Universe, le aggiunte alla rivalità e altro ancora

WWE 2K23 rivela i dettagli della modalità Universe, le aggiunte alla rivalità e altro ancora

Dopo una settimana di rivelazioni, è finalmente giunto il momento per 2K di tirare indietro il sipario sulla sua modalità Universo e i fan di lunga data possono aspettarsi alcune aggiunte chiave. La modalità Universo ti consente di assumere il controllo della WWE in ogni modo, ma l’ingresso di quest’anno cercherà di aumentare il tuo effettivo coinvolgimento con le trame e le rivalità che stai creando. Ora puoi assegnare azioni di rivalità attraverso l’uso dello slancio che la tua superstar costruisce attraverso la modalità. Ciò ti dà un maggiore controllo su come si svolge la rivalità dall’inizio alla fine. Vuoi attaccare qualcuno prima dell’inizio della partita? Vuoi che la tua superstar colpisca l’altra persona con una sedia o le dia una stretta di mano? Vuoi aspettare il tuo tempo e attaccare dopo una partita? Queste sono solo alcune delle opzioni a tua disposizione.

Ad esempio, l’azione di aggressione reciproca ti consente di attaccare il tuo avversario prima della partita con pugni feroci e, a causa dell’attacco, entrambi entrerete in partita danneggiati. Tuttavia, entrambi potete ottenere un’ondata di Momentum se vincete. Altre azioni includono l’attacco umiliante post-partita, l’attacco provocato e l’attacco di vendetta, che fa balzare la tua superstar sull’avversario non appena sale sul ring. Non devi fare nulla di tutto ciò se preferisci solo avere un momento libero, e tutte queste scelte sono fatte da te. Ciò significa anche che hai il controllo diretto su quanti dei vari filmati che vedi,

Lo sviluppatore di WWE 2K23 Alan Flores ha analizzato un po’ il modo in cui queste aggiunte danno ai giocatori un controllo molto maggiore su come le loro storie e rivalità progrediscono nella modalità Universo, aumentando l’efficacia della sensazione sandbox per cui la modalità è nota.

“Quindi, in passato, l’Universo è sempre stato questo gigantesco sandbox di cose che puoi creare. L’unico modo in cui puoi impegnarti nella storia e nel sistema di rivalità era fondamentalmente solo, creerò una rivalità tra due lottatori ed è giocherà nel modo in cui andrà a finire. Quindi quello che abbiamo fatto quest’anno è stato dare ai giocatori molto più controllo”, ha detto Flores.

“Quello che succede è se giochi nel tuo Universo e quando il tuo lottatore inizia a vincere, guadagnerà una risorsa Momentum. Quindi può usare quella risorsa per andare, applicherò un’azione di rivalità a questa rivalità. E poi puoi dì tipo, deciderò il modo in cui si svolgerà questa trama “, ha detto Flores. “Voglio che il mio lottatore colpisca l’altro lottatore con la sedia prima dell’inizio della partita? Voglio che il mio lottatore dia loro una stretta di mano? Devo attaccarlo dopo una partita?”

“Lo diamo nelle mani del giocatore ora, in modo che possano farlo quando vogliono usando il sistema di slancio, o se vogliono non interagire con quello, possiamo avere un momento libero”, ha detto Flores. “Potrebbero semplicemente andare, metterò tutte le azioni che voglio. Voglio che i miei ragazzi facciano tutte queste cose folli prima dell’inizio della partita. possono spenderli alla fine quando arrivano a un PLE per porre fine a una rivalità, voglio che il mio ragazzo salga in classifica dopo aver terminato questa rivalità”.

“Questa volta è molto più divertente. C’è molto più controllo, cosa che prima mancava completamente quando avevamo Universe. Quindi ora le persone si lamentavano di non essere in grado di vedere tutte le scene tagliate che avevamo lì dentro. Ora potevano scegli qualsiasi scena tagliata che vogliono vedere e potrebbero creare le trame nel modo in cui vorrebbero crearne una”, ha detto Flores.

Sei eccitato per la modalità Universo in WWE 2K23? Faccelo sapere nei commenti o come sempre puoi parlare di tutto ciò che riguarda il wrestling con me su Twitter @MattAguilarCB!