Gioco
Call of Duty: Warzone riceve un nuovo aggiornamento per la stagione 3, rivelate le note sulla patch
L’ultimo aggiornamento di Warzone è attivo in questo momento.
Un nuovo aggiornamento per Call of Duty: Warzone è stato rilasciato oggi su piattaforme PlayStation, Xbox e PC. Attualmente, Zona di guerra è nel bel mezzo della terza stagione, andata in onda all’inizio di aprile. Da quel momento, è arrivata una nuova patch che ha apportato una manciata di piccole modifiche al meta della Stagione 3 in Zona di guerra. Ora, l’ultimo aggiornamento del gioco sembra spostare ulteriormente il meta con alcune nuove modifiche al bilanciamento.
Come al solito, la patch più recente per Call of Duty: Warzone apporta alcune piccole correzioni di bug all’esperienza Battle Royale. Le modifiche più importanti legate a questo aggiornamento, tuttavia, sono di gran lunga associate a varie armi. Activision ha sia nerfato che potenziato una manciata di diversi fucili d’assalto, mitragliatrici e un fucile da cecchino solitario in Zona di guerra. Oltre a questo, sono state apportate anche due modifiche minori al C4 e alle granate a frammentazione.
Per vedere meglio tutto quello che è stato revisionato con questa novità Call of Duty: Warzone aggiornamento, puoi visualizzare le note complete sulla patch di seguito.
Note sulla patch di aggiornamento di Call of Duty: Warzone del 16 aprile
CARICAMENTO
» ATTREZZATURE LETALI «
-
C4
- Ripristinata la modifica che impediva la detonazione di C4 durante il volo.
-
Granata a frammentazione
- Raggio del danno esplosivo intermedio ridotto a 3,8 metri, da 4,9 m.
ARMI
FUCILI D’ASSALTO
MTZ-556
- Velocità del proiettile aumentata a 690 m/s, rispetto a 650 m/s.
HOLGER 556
- Rinculo e calcio della pistola modificati per ridurre la deviazione, consentendo uno schema più prevedibile.
M16 (MWII)
- Rinculo orizzontale e verticale ridotto del 20%.
- Il calcio della pistola è stato ridotto del 20%.
- Rinculo visivo ridotto del 18%.
- Nota: Le modifiche all’M16 sono state rilasciate prima dell’aggiornamento del gioco di oggi.
PISTOLE MITRAGLIATE
RAM-9
- La precisione minima e massima del tiro senza mira è diminuita del 10%.
- Aumentato il tempo di mira verso il basso a 220 ms, invece di 200 ms.
ATTACCANTE
- Il tempo di mira è stato ridotto a 204 ms, da 215 ms.
- Velocità del proiettile aumentata a 570 m/s, rispetto a 540 m/s.
SCIAME WSP
- La resistenza al sussulto è stata ridotta a 0,15 N, rispetto a 0,8 N.
FUCILI DA CECCHINO
MORS
- Corretto un disallineamento ottico che faceva sì che i colpi viaggiassero leggermente fuori centro.
» ALLEGATI «
-
Ottica esagonale MORS
- Rimosso il vantaggio della velocità di mira verso il basso.
-
Museruola soppressore Requieter ECS
- Aggiunta compatibilità con tutti i fucili mitragliatori MWII.
CORREZIONI DI BUG
- Risolti dei problemi che impedivano il corretto rilevamento delle sfide High Trip.
- Risolto un problema per cui l’evento pubblico Signal Intelligence completava altri contratti di hacking.
- Risolto un problema che faceva scomparire i droni Mosquito nelle mani di un giocatore quando veniva colpito da uno shock stick.
- Risolto un problema per cui i giocatori sentivano la voce vocale errata degli scanner biometrici.
- Risolto un problema che rendeva incoerente la quantità di bot generati nella playlist Bootcamp.