Connect with us

Gioco

Come Five Nights at Freddy’s può aggiungere più horror al sequel del film

Come Five Nights at Freddy’s può aggiungere più horror al sequel del film

Quanto è abbastanza spaventoso per i film Five Nights at Freddy’s e come ci arrivano?

Mentre Blumhouse è tanto atteso Cinque notti da Freddy l’adattamento è andato molto bene nei cinema, andando ben oltre le aspettative dello studio e alla fine abbastanza bene da garantire un sequel, molte recensioni di critica e pubblico tendevano a concordare sul fatto che il film horror potrebbe usare più di una cosa in particolare: l’horror. Con un PG-13 è, ovviamente, limitato dall’essere pieno di sangue… ma il punto è questo Cinque notti da Freddy, non è necessario che lo sia. Ci sono molti titoli PG-13 che presentano la tensione, l’ansia e il senso di terrore generale Cinque notti da Freddy avrebbe dovuto – L’anello E Insidioso franchising, Storie spaventose da raccontare nell’oscurità, Un posto tranquillo…solo per citarne alcuni.

E questi toni esatti sono esattamente cosa FNAF esigenze. Il gioco originale inserirà i giocatori in una situazione in cui era facile rimanere bloccati negli angoli bui senza sapere cosa ti avesse raggiunto nella stanza: riesce costantemente a ricordare ai giocatori che mentre stanno giocando non hanno il pieno controllo della situazione, introducendo nuove regole per evitare che gli schemi diventino chiari. E anche se le cose sono piuttosto complicate per Mike e Abby per un po’ nel film, alla fine non sembra mai che la situazione sia “fuori controllo”.

Inoltre, ci sono tratti scomodi nel gioco in cui l’ansia è pesante mentre cerchi di anticipare ciò che verrà, la tensione che minaccia di scoppiare come un palloncino nel momento in cui si verifica un jumpscare animatronico. Non penso di essere il solo a dire che questo non è mai stato un sentimento che il film sia riuscito a replicare.

Cinque notti da Freddy semplicemente aveva bisogno di più elementi horror per sentirsi come se appartenesse pienamente al genere – anche se ci sono assolutamente alcuni momenti che tengono il pubblico nervoso, spesso sono nella migliore delle ipotesi fugaci, nessuno di loro dura abbastanza a lungo da contribuire a un maggiore senso di paura.

Penso che un fattore che contribuisca a ciò sia che, sfortunatamente, ci sono molte paure Cinque notti da Freddy doveva essere affrettato per dare alla sala cinematografica la possibilità di stabilire la trama che sentiva, il pubblico aveva bisogno di far girare le cose. Fortunatamente, ora che la tradizione è stata abbastanza ben consolidata per questa particolare storia, possiamo probabilmente vedere uno spostamento dell’attenzione dai lunghi monologhi e spiegazioni ai lunghi turni da soli, nell’oscurità. Se Cinque notti da Freddy 2 può semplicemente estendere le scene in cui gli animatronici inseguono e giocano con eventuali vittime, questo contribuirà notevolmente a far sentire il pubblico come si sentiva quando giocava: pericoloso.

Il tono non è mai abbastanza inquietante da convincere il pubblico che sta guardando un film horror, ma Blumhouse ha molte opportunità per raggiungere questo obiettivo nel sequel. FNAF non è una questione di sangue, ma di atmosfera, e in definitiva ciò di cui ha bisogno è tradurre più elementi dai giochi che hanno avuto così tanto successo nell’attirare la reazione che intendeva dal suo pubblico: metterli sui nervi.

Nuova animatronica

Fortunatamente, abbiamo già ricevuto la conferma che attualmente si sta lavorando su alcuni animatronici aggiuntivi, e più versioni di Freddy Fazbear e amici apriranno sicuramente molte più opportunità di spavento… in particolare con i personaggi presi in giro che abbiamo già visto. Giorni prima che il sequel fosse ufficialmente confermato, Jason Blum ha condiviso una foto sui social media in cui un dipendente del Creature Shop di Jim Henson lavora su modelli per il sequel, in particolare sembra che stia lavorando attivamente su Mangle con parti di Toy Bonnie presenti.

Questo è abbastanza promettente da indicare un tono più spaventoso per il sequel, dato che Mangle è senza dubbio uno degli animatronici più spaventosi presenti nel franchise, e mentre Toy Bonnie stesso potrebbe non essere spaventoso, secondo la mia opinione personale la sua presenza indica l’esistenza di un altro animatronic con molto fattore paura – Withered Bonnie.

Per prima cosa parliamo di Mangle, quella che una volta era la versione nuova e migliorata di Foxy. Il design di Mangle è l’occasione perfetta per introdurre terrificanti scene di inseguimenti e salti, le loro lunghe gambe offrono ancora più possibilità di movimento (anche se ovviamente le sfide saranno presentate dai film utilizzando veri animatronici e non animandoli). Immagina una scena in cui Mangle corre verso una potenziale vittima il più velocemente possibile, o un jumpscare in cui penzolano dal soffitto, o usano le prese d’aria…

Si spera che le opportunità con Mangle da sole forniscano molte opportunità per spaventare, ma come accennato ci sono altre nuove aggiunte come le versioni “giocattolo” degli altri animatronici. Sono queste versioni “giocattolo” che portano Bonnie Avvizzita ad essere terrificante quanto lui: con la faccia strappata via e usata per la sua controparte, le doppie file di denti inferiori esposte dell’originale Bonnie e gli occhi rossi luminosi sono abbastanza inquietanti stando in piedi nell’oscurità. all’angolo, tanto meno quando inizia a inseguire la vittima prescelta.

E infine, un altro animatronic di cui non abbiamo conferma ufficiale e che spero di vedere è un’altra nuova aggiunta a Cinque notti da Freddy 2 gioco: Il burattino. Il design di The Puppet è intrinsecamente abbastanza terrificante che il semplice fatto di includere il personaggio dovrebbe mandare un brivido lungo la schiena del pubblico, ma questo è un design specifico con cui posso davvero vedere Blumhouse abbracciarsi e scatenarsi (rendendolo un po’ scardinato come un altro titolo Blumhouse, M3GAN).

Come aggiungeresti altro orrore? Cinque notti da Freddy 2? Parlane con me su X @amazingspidrhan!