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Il fondatore di Tango Gameworks Shinji Mikami risponde alla chiusura dello studio

Il fondatore di Tango Gameworks Shinji Mikami condivide una breve risposta dopo la chiusura dello studio.

Ieri Microsoft ha annunciato la chiusura di quattro diversi studi sotto l’etichetta Bethesda/ZeniMax. Uno di questi studi è Tango Gameworks, il team dietro giochi come Corsa all’Hi-Fi E Il male dentro. Cattivo ospite il regista Shinji Mikami ha fondato Tango, anche se ha lasciato lo studio l’anno scorso per iniziare qualcosa di nuovo. Nonostante ciò, molti fan continuano ad associare il fondatore a Tango Gameworks e si chiedono cosa pensa Mikami della decisione di Microsoft. Mikami ha condiviso una breve risposta alla notizia su Twitter, che riassume i sentimenti della maggior parte dei fan in una sola parola.

In la sua risposta, Mikami disse semplicemente: “Tango chiuso. Triste”. Potresti presumere che qualcuno che ha trascorso tredici anni in studio abbia altro da dire, e Mikami potrebbe parlare più tardi, ma le emozioni probabilmente sono ancora crude. Trovare un modo semplice per riassumere come si sente, soprattutto con una potenziale barriera linguistica, ha molto senso. Dopotutto, “triste” è esattamente ciò che si è sentito la maggior parte dei fan dei giochi di Tango Gameworks quando hanno sentito la notizia.

La storia di Shinji Mikami presso Tango Gameworks e Kamuy

Mikami ha fondato Tango nel 2010 come studio indipendente che stava lavorando su un gioco di sopravvivenza-avventura open-world di fantascienza che si diceva fosse ispirato alla versione cinematografica del 1984 di Duna. Tuttavia, lo studio si trovò rapidamente in difficoltà finanziarie e Bethesda salì a bordo per acquistare lo studio. Da lì, il primo progetto è stato infine cancellato e Mikami è tornato alle sue radici survival horror per creare la serie The Evil Within. Mikami sarebbe quindi stato produttore esecutivo di Il Male Dentro 2, Ghostwire: TokyoE Corsa all’Hi-Fi prima di lasciare lo studio nel 2023.

Dopo aver lasciato, Mikami è rimasto per lo più in silenzio l’anno scorso, ma all’inizio di quest’anno ha annunciato di aver formato un nuovo studio chiamato Kamuy. L’obiettivo di questo studio è fornire a Mikami un modo per aiutare i nuovi sviluppatori a far decollare i loro progetti creando giochi più piccoli e unici sotto lo stendardo di Kamuy. Mikami vuole anche allontanarsi dal genere survival horror con un nuovo studio che non ha le stesse aspettative che aveva lavorando presso Capcom e Tango.

Finora, Mikami e il suo team non hanno rivelato alcun dettaglio su ciò su cui stanno lavorando, ma ciò non è troppo sorprendente considerando quanto è precoce il progetto. Ricorda, Kamuy è stato annunciato solo a marzo, il che significa che lo sappiamo solo da pochi mesi. Anche se Mikami vuole lavorare su progetti più piccoli, probabilmente manca almeno un anno prima che lo studio riveli e lanci effettivamente un gioco.