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Gioco

Il nuovo aggiornamento Grounded 1.4.2 aggiunge nuove funzionalità, risolve i problemi principali su PS5 e Switch

Il nuovo aggiornamento Grounded 1.4.2 aggiunge nuove funzionalità, risolve i problemi principali su PS5 e Switch

L’ultimo aggiornamento di Grounded è qui e abbiamo le note sulla patch.

È stato rilasciato un nuovo aggiornamento per A terra, portando il gioco alla versione 1.4.2. L’aggiornamento più recente include un numero enorme di modifiche e correzioni di bug, inclusi alcuni miglioramenti sostanziali alle versioni recentemente rilasciate per PlayStation 5 e Nintendo Switch. A terra è stato rilasciato su quelle piattaforme il mese scorso, e la versione Switch in particolare ha lasciato un po’ a desiderare. Tuttavia, sembra che il caricamento di un file di salvataggio ora richieda molto meno tempo rispetto a prima, con un tempo complessivo ridotto di 60 secondi o più. Anche l’estrazione delle risorse è stata migliorata.

Anche gli utenti PS5 hanno potuto vedere alcuni interessanti cambiamenti. Il framerate del gioco è stato migliorato e lo sviluppatore Obsidian Entertainment ha aggiunto il supporto per mouse e tastiera. Tutti gli utenti possono aspettarsi miglioramenti nella qualità della vita, modifiche ai danni inflitti dai nemici e altro ancora. Note complete sulla patch del gioco Sito ufficiale può essere trovato qui sotto:

CORREZIONI/MODIFICHE DI BUG

CAMPI DA GIOCO COMUNITARI

  • Ora puoi “Pollice su” o “Pollice giù” per qualsiasi Playground pubblicato. Queste valutazioni della community verranno utilizzate per filtrare i parchi giochi di qualità superiore verso l’alto.
    • Questo, combinato con il nuovo menu “Filtra parchi giochi” aggiunto nella versione 1.4.0, dovrebbe aiutarti a trovare parchi giochi di qualità di vario tipo.
  • Le descrizioni dei parchi giochi ora vengono visualizzate quando si esplorano i parchi giochi della comunità.

CAMBIAMENTI GENERALI

  • L’attacco Hedge Broodmother Roar può essere bloccato perfettamente.
  • Gli attacchi della Mantide non attivano più sempre effetti aggiuntivi anche se bloccati o bloccati perfettamente.
  • L’effetto “Furia” ora può attivare effetti di finitura combo.
  • I danni esplosivi dei nemici possono essere nuovamente bloccati con gli scudi (compresi i danni esplosivi basati sull’infusione).
  • +L’effetto Evoca Spine dal set Stratega Rosso è diminuito dal 50% al 25% per pezzo (si accumulano ancora).
  • Le spine ora infliggono danni “veri”.
  • Puoi tornare a fare amicizia con Ant Queens e ottenere un nuovo animale domestico Baby Ant se il tuo precedente animale domestico Baby Ant è morto o è stato smarrito.
  • Diminuzione del danno da stordimento delle armi con ascia a 2 mani.
  • Aumentato il danno da stordimento delle armi Club a 2 mani.

REMIX.D YARD – QUALITÀ DELLA VITA

  • Un nuovo modulo è accessibile nella stazione ASL durante la modalità New Game+: accesso remoto alla macchina Super Duper!
  • Quando si duplica o deduplica un elemento, ora è possibile saltare l’animazione.
  • I clienti che si uniscono a un mondo New Game+ avranno le loro statistiche iniziali di Milk Molar abbinate a quelle dell’host se sono inferiori
    • Aiuta i clienti a non perdere i precedenti aggiornamenti di Milk Molar precedenti al nuovo gioco+ o alle precedenti partite al nuovo gioco+.

REMIX.D YARD – CAMBIAMENTI

  • Gli effetti di infusione ottenuti dalle creature saranno più casuali invece di avere quasi sempre danni esplosivi (questo era un bug).
  • L’effetto “+Danno senza armi” ora può essere trovato sui ninnoli casuali.
  • Un gran numero di effetti casuali per ninnoli e armi infuse sono stati potenziati:
    • Tutti gli aumenti dei danni specifici delle creature (come “+ Danni della Vedova Nera) sono aumentati dal 10% al 30%
    • + Resistenza al danno aumentata dal 10% al 50% (nella patch precedente)
    • +Forza del blocco aumentata da 25 a 100
    • +La salute massima è aumentata da 25 a 100
    • + Resistenza massima aumentata da 25 a 100
    • L’iperstamina è aumentata dal 10% al 25%
    • + Resistenza all’attacco aumentata dal 10% al 25%
    • Recupero per stanchezza aumentato dal 10% al 25%
    • +Distanza dello sprint aumentata dal 10% al 25%
    • La rapidità è aumentata dal 10% al 25%
    • + Resistenza al veleno aumentata dal 10% al 50%
    • +Resistenza esplosiva aumentata dal 10% al 50%
    • Riduzione della resistenza al danno di Starcrusher aumentata dal 25% al ​​50%
    • Riduzione della resistenza al danno dell’Arciere Arcano aumentata dal 25% al ​​50%
    • Rimborso della resistenza del mago fresco aumentato da 5 a 25 per attacco
    • Il potenziamento della velocità d’attacco del Mago piccante è stato aumentato dal 10% al 15% per attacco
    • Moltiplicatore del tempo di carica di Sour Mage corretto da 1,5x a 0,5x, quindi riduce effettivamente il tempo di carica invece di aumentarlo
    • Probabilità di attivazione della Difesa dei maghi aumentata dal 50% al 100%
    • Risolto il problema per cui +Attacco con l’arco non veniva etichettato come “minore”, “maggiore” e “migliore” per le 3 varianti
    • Attacco maggiore con l’arco aumentato dal 20% al 25%
    • Attacco migliore con l’arco aumentato dal 30% al 50%
    • Trickle Regen aumentato da 1 hp ogni 10 secondi a 2 hp ogni 10 secondi
    • Cane da guardia aumentato dal 50% al 100%
    • Attacco piede tenero aumentato dal 5% al ​​100%
    • La difesa del piede tenero è stata aumentata dal 5% al ​​90%
    • +Danno finale aumentato dal 10% al 25%
    • Risolti i problemi relativi a “Debolezza dell’impianto: acido” e “Debolezza dell’impianto: salato” utilizzando la stringa “Debolezza dell’impianto: fresco”
  • L’effetto “Furia” sui ninnoli New Game+ ora può attivare altri effetti ninnoli come “Samurai” e “Scienziato pazzo”.
  • L’effetto di infusione “Aumento del danno” sulle creature infuse non aumenta più anche il danno di altri effetti di infusione.
  • Le armi infuse ora hanno 2 effetti casuali invece di solo 1.
  • Il Vecchio Flipper di BURG.L ora ha 2 effetti casuali, proprio come le armi infuse.
  • L’Assistente Allenatore può attivare immediatamente i pilastri laser e elettrici nella Nuova partita+. I laser gireranno più velocemente con ogni livello Remixed.
  • Armi caramelle simili acquisite da NG+ ora hanno effetti finali diversi:
    • Esempio: il Sizzle Striker ha Finale Aftershock, mentre il Wallopeño ha Finale Fury
  • Il danno delle spine che può essere riflesso con qualsiasi attacco è limitato alla salute massima del personaggio attaccato.
  • Il danno delle spine riflesso non viene più erroneamente raddoppiato dall’effetto di stato o dai modificatori di difficoltà.
  • Salt Chipper ora utilizza correttamente la mutazione “Smasher” invece di “Barbaro”.

OTTIMIZZAZIONI

  • Il caricamento di una partita salvata richiede meno tempo:
    • Xbox Serie X/PlayStation 5: 5+ secondi più veloce
    • Xbox One/PlayStation 4: 15+ secondi più veloce
    • NintendoInterruttore: 60+ secondi più veloce
    • PC: (Dipende dalla CPU ma più veloce di prima)

PLAYSTATION5

  • Frequenza fotogrammi migliorata.
  • Le miniature dei giochi salvati non saranno più particolarmente scure.
  • Aggiunto supporto per mouse e tastiera.

NINTENDO SWITCH

  • Ridotti gli asset popping e la breve distanza di estrazione nel Sandbox.
  • Le note trovate nel cortile che richiedono lo scorrimento per leggerle tutte possono scorrere il testo utilizzando la levetta analogica.

PRINCIPALI CORREZIONI

  • Le creature che attaccano dall’Emettitore di Waft non sono più invulnerabili in modo casuale.
  • Power Droplet può attivare nuovamente effetti aggiuntivi dagli attacchi senz’armi.
  • A volte i client non rientrano più senza illuminazione dopo aver completato il laboratorio sotto la tettoia.
  • Gli obiettivi si sbloccheranno correttamente dopo aver ricaricato il gioco se li avevi originariamente completati offline (Xbox / PC).
  • Giocare a un gioco Shared World su più console non ti farà più caricare i dati dei giocatori persi.
    • Correzione retroattiva ancora in lavorazione per le sessioni che hanno già riscontrato questo problema.
  • I giochi multiplayer realizzati mentre il crossplay era disattivato e poi convertiti in Mondi condivisi quando il crossplay è abilitato non perderanno i dati dei giocatori durante l’hosting o l’adesione a quel gioco.
    • Correzione retroattiva ancora in lavorazione per le sessioni che hanno già riscontrato questo problema.
  • Le scale possono essere costruite in diagonale senza il supporto diretto sottostante.
  • Caricare un salvataggio di backup di Shared World mentre stai giocando a Shared World salverà correttamente i progressi di gioco continuati durante quella sessione.
  • Il ritardo del bottino degli insetti morti è stato ridotto.

CORREZIONI DEGLI INCIDENTI

  • Risolto il problema con il tentativo di ospitare o partecipare a una partita multiplayer subito dopo essere stato disconnesso da una partita causando un arresto anomalo.
  • Risolto il crash durante il caricamento di un salvataggio in accesso anticipato.

ALTRE CORREZIONI DI BUG

  • A volte il fumo dell’esplosione di Oak Lab non si congela più quando lo si guarda direttamente.
  • Le missioni BURG.L non vengono più ripristinate quando si attiva REMIX.R.
  • L’uso del pane tostato bruciato nell’area del giardino non rende più negativo il tempo di crescita.
  • Risolto il problema con un’istanza di un molare di latte randomizzato che poteva generarsi sott’acqua.
  • Risolti i costi di riparazione su alcune armi elementali NG+.
  • Le sacche di ragnatela nel combattimento della Broodmother Hedge non attiveranno più effetti di infusione dal ruggito o dall’attacco con salto all’indietro della Broodmother.
  • La barra Salute e Resistenza sullo SCA.B mostra correttamente le linee per i valori oltre 300.
  • I materiali degli edifici del trofeo montato sulla formica infetta e delle creature imbalsamate della formica infetta sono stati riparati.
  • Il Sign Set Teen Spirit non viene più sempre rimosso dopo aver caricato un salvataggio New Game+.
  • Migliorato il posizionamento degli edifici durante il tentativo di posizionare una creatura imbalsamata sospesa.
  • Le creature aggiuntive generate durante i combattimenti contro i boss non sono più depredabili quando muoiono se fallisci il combattimento e ritorni nell’arena del boss.
  • I client presenti quando REMIX.R viene attivato verranno generati correttamente nel caso del bambino invece di trovarsi sopra l’host.
  • La lancia marcia del T-Rex non cade più dalla bocca del giocattolo in tutti i nuovi giochi creati.
  • L’urlo della fase finale della Broodmother infetto non attiva più effetti di infusione.
  • Chopper non usa più erroneamente l’effetto maestria del Maestro d’armi.
  • Non puoi più costruire raccoglitori di linfa nell’arena Mantis.
  • L’obiettivo “Accordi reali” può essere sbloccato per i nuovi giocatori nella Nuova partita+ se tutte le Regine delle formiche sono state affrontate nella partita precedente.

Dall’enorme elenco di modifiche, sembra A terra i giocatori su tutte le piattaforme avranno molto da aspettarsi! Speriamo che questi cambiamenti si traducano in un gioco complessivamente migliore. A volte, le modifiche vengono apportate con le migliori intenzioni e finiscono comunque per essere odiate dalla community del gioco. Dovremo vedere come si sentirà la community del gioco una volta che avrà avuto la possibilità di testare personalmente l’aggiornamento di oggi!

Sei entusiasta di dare un’occhiata a questo nuovo aggiornamento A terra? Hai acquistato il gioco su PS5 o Switch? Condividi i tuoi pensieri con me direttamente su Twitter all’indirizzo @Marcdachamp o su Instagram all’indirizzo @Dachampgaming!