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Gioco

Il team di Manor Lords stabilisce le aspettative per il gioco più desiderato di Steam

Il team di Manor Lords stabilisce le aspettative per il gioco più desiderato di Steam

Gli sviluppatori di Manor Lords discutono su cos’è il gioco e cosa non lo è.

Signori del maniero dello sviluppatore Slavic Magic si è goduto comodamente il primo posto tra i giochi più desiderati di Steam nelle ultime settimane, anche con cose come Ade 2 e più in competizione per conquistare il titolo. Il gioco di strategia medievale uscirà tra poco meno di una settimana con l’uscita su Steam fissata per il 26 aprile, e prima di quell’uscita, Slavic Magic ha condiviso un nuovo post sulla pagina Steam del gioco per stabilire meglio le aspettative non solo su quello che sarà il gioco. , ma anche quello che non sarà, visto che recentemente ha attirato così tanti paragoni con altri giochi.

Greg Styczeńj, lo sviluppatore dietro Signori del manieroha scritto il post su Steam elencando diversi giochi diversi come esempi di quelli a cui le persone potrebbero pensare guardandoli Signori del maniero insieme alle spiegazioni sul perché quei giochi non sono questi. Signori del maniero non è “un concorrente di Total War”, ha detto, né è un gioco di costruzione di imperi come Civilization, né un gioco di ruolo come Il regno viene: liberazione, né è un RTS come Age of Empires. Il gioco condivide alcune somiglianze con altri, dato che implica la costruzione e la gestione di città, combattimenti e l’esplorazione sul campo di ciò che hai costruito, ma non è esattamente un concorrente di nessuno dei giochi menzionati in precedenza.

Cosa è Signori del maniero?

“Non è un RTS competitivo e frenetico come Age of Empires o Starcraft”, ha detto per affrontare un confronto specifico. “Molte meccaniche di gioco si concentrano sull’estetica della tua città e le risorse richiedono un po’ di tempo per essere trasportate sulla mappa. Ciò si traduce principalmente in un’esperienza più rilassata, con momenti ad alta intensità che ravvivano la suggestiva costruzione della città piuttosto che il gioco in sé.” alta intensità per tutto il tempo.”

Per coloro che sono rimasti al passo con il gioco, la prossima parte non dovrebbe essere una novità, ma per coloro che hanno avuto solo un interesse superficiale Signori del maniero, Styczeńj ha chiarito che il gioco sarà effettivamente un lancio ad accesso anticipato. Ciò significa che ovviamente non sarà perfetto al momento del rilascio, ma ha detto che spera che il processo di sviluppo vada avanti sarà un avanti e indietro tra gli sviluppatori e la community poiché i giocatori probabilmente gli chiederanno comunque di cambiare alcune cose.

“Sì, deve essere deludente, ma penso che sia la scelta giusta. È il mio primo gioco serio e non solo alcune cose sono ancora incompiute, ma scommetto che voi ragazzi mi chiederete di cambiare alcune cose che non necessariamente vi piacciono. Ma Voglio perseguire una strategia di sviluppo aperta basata su un avanti e indietro tra me e te, penso che finora abbia funzionato benissimo per il gioco (sto paragonando a tempi in cui non c’era nemmeno un gruppo di test e stavo sviluppando in un bolla).”

Una versione comune associata ai lanci di accesso anticipato è una tabella di marcia che illustra i passaggi successivi, ma non aspettarti neanche uno di questi. Slavic Magic raccoglierà ancora feedback dalla community su cosa fare dopo, ma lo sviluppatore ha spiegato che non vuole essere limitato a una tabella di marcia quando le cose potrebbero cambiare molto facilmente.