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Gioco

L’aggiornamento di Helldivers 2 risolve il fuoco amico di Eruptor e altro ancora

L’aggiornamento di Helldivers 2 risolve il fuoco amico di Eruptor e altro ancora

L’Eruptor di Helldivers 2 sarà sicuro da usare dopo l’aggiornamento di oggi.

Helldivers 2 ha avuto un fine settimana sulle montagne russe dopo che Sony ha annunciato e successivamente ha abbandonato l’obbligo di avere un account PlayStation Network collegato per giocare su Steam, ma prima che tutto ciò trapelasse, la cosa più preoccupante dei giocatori era se il l’arma esplosiva che l’Eruptor stava rimbalzando provocando uccisioni con il fuoco amico. Arrowhead Game Studios ha affrontato brevemente queste preoccupazioni la scorsa settimana e ha affermato che c’era effettivamente un problema con l’Eruptor che tecnicamente faceva esplodere i giocatori stessi o i loro compagni di squadra, anche se la causa era leggermente diversa da quanto ipotizzato dai giocatori. Indipendentemente da ciò, era stato promesso un aggiornamento per risolvere il problema e un aggiornamento è esattamente ciò Helldivers 2 i giocatori hanno ricevuto questa settimana.

Arrowhead ha rilasciato a Helldivers 2 aggiornamento martedì mattina che affronta l’Eruptor e i suoi problemi di fuoco amico. Gli esplosivi dell’arma non rimbalzavano sull’armatura, ma lanciavano schegge che a loro volta causavano danni agli alleati. Da allora il problema è stato risolto e l’arma stessa ha ricevuto un potenziamento per compensare la mancanza di danni da schegge, sebbene nello stesso aggiornamento siano stati potenziati anche due tipi di nemici.

Le note complete sulla patch di oggi Helldivers 2 l’aggiornamento può essere trovato di seguito:

Bilanciamento

Armi primarie, secondarie e di supporto

Eruttore R-36

  • Aumentato il danno da esplosione di 40 e rimosse le schegge dall’esplosione
  • Questo per evitare casi in cui i giocatori potrebbero sparare casualmente a se stessi o ai loro compagni di squadra in un ampio raggio attorno all’esplosione

Nemici

  • Aumentata leggermente la portata visiva e uditiva dello Shrieker.
  • Aumentato leggermente il raggio uditivo della Gunship

Correzioni

Gioco

  • Abbiamo risolto i problemi relativi al modo in cui venivano applicati gli effetti dei danni nel tempo. Ciò dovrebbe risolvere i problemi in cui solo il proprietario della sessione di rete potrebbe applicarli e altri casi in cui verrebbero applicati in modo incoerente.
  • Sparare con il Plasma del Punitore mentre si indossa uno zaino con scudo non danneggia più l’Helldiver
  • Risolti i problemi con alcuni mirini delle armi che non venivano allineati nella visuale in prima persona.
  • Il suono durante lo stimming non viene più riprodotto durante l’interruzione
  • Gli ordini principali con l’attività “Uccidi” ora tengono traccia correttamente del punteggio. In precedenza contava le uccisioni dell’intera squadra una volta per ciascun giocatore, il che significava che moltiplicava il punteggio per il numero di persone in missione; questo è ora modificato.
  • Gli Helldiver non possono più atterrare su rocce alte nelle “Missioni di difesa dell’Orda”
  • Gli Helldivers non possono più atterrare in cima ai pilastri degli insetti nelle missioni Disattivazione del sistema di controllo Terminid
  • Risolto il problema per cui lo stratagemma di rinforzo non era presente se un Helldiver lasciava la sessione prima di prepararsi e poi si univa a caldo alla sessione attiva

Si blocca

  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando tutti i giocatori erano morti nella missione “Disattiva il sistema di controllo Terminid”.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi allo spegnimento del gioco
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si lasciava la missione e si rientrava
  • Risolto un crash che poteva verificarsi alla fine dei filmati
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante l’immersione nelle missioni
  • Risolto un crash del tutorial che poteva verificarsi su PC quando ALT+Tabbing
  • Risolto un raro incidente che poteva verificarsi quando si utilizzavano armi a raggi
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi per i giocatori all’avvio quando utilizzavano la VPN
  • Risolto un problema di blocco software che poteva verificarsi se il giocatore apriva la chat di testo mentre aveva il menu degli stratagemmi aperto
  • Altre correzioni generali di arresti anomali

Correzioni del menu social

  • I giocatori PC che aggiungono amici tramite codici amico non possono più essere visualizzati come “Sconosciuto”
  • Risolti i piè di pagina sovrapposti all’interno dei menu
  • Gli amici di Steam ora dovrebbero essere visibili nel menu Social, anche se l’elenco degli amici non è impostato su Pubblico nelle Impostazioni sulla privacy di Steam
  • L’elenco dei giocatori recenti ora includerà i giocatori che si uniscono a caldo
  • I giocatori ora possono sbloccare giocatori che non erano precedentemente nella loro lista amici
  • Risolto il problema con i nomi degli amici vuoti nel menu Social
  • Il testo della modalità privacy della lobby si aggiorna immediatamente quando viene modificato
  • I nomi dei giocatori più lunghi di 26 caratteri ora dovrebbero essere aggiornati correttamente nel menu Social
  • Risolto il problema per cui i giocatori non host potevano calciare indiscriminatamente gli altri, incluso l’host

Altro

  • Il contatore totale acquistato sul lato destro della sezione Laboratorio di robotica non mostra più 7/8 nonostante siano stati acquistati tutti gli stratagemmi
  • Risolti alcuni casi limite relativi agli errori relativi all’AppId di Steam all’accesso