Connect with us

Gioco

L’aggiornamento finale di Lords of the Fallen aggiunge 7 nuovi modificatori di gioco

L’aggiornamento finale di Lords of the Fallen aggiunge 7 nuovi modificatori di gioco

L’ultimo grande aggiornamento di Lords of the Fallen è ora disponibile.

Dal rilascio, Signori dei Caduti da Hexworks e CI Games è stato continuamente aggiornato per aggiungere nuovi contenuti come previsto dalla roadmap di Hexworks per il gioco. Tutti questi aggiornamenti sono ora culminati nell’aggiornamento alla versione 1.5 rilasciato oggi, il che significa che la tabella di marcia post-lancio è ora completa. Per fortuna per coloro che non sono ancora vicini alla fine Signori dei Caduti stessi, l’aggiornamento aggiunge anche diversi modificatori che possono essere utilizzati separatamente o in combinazione tra loro per creare esperienze completamente nuove se giochi Signori dei Caduti Ancora.

Queste mod integrate fanno parte del “Sistema avanzato di modificatori di gioco” che costituisce il punto forte dell’aggiornamento alla versione 1.5. Tu puoi fare Signori dei Caduti più semplice utilizzando alcune di queste mod, ma il gioco può essere facilmente reso anche più difficile.

“L’ultima novità, l’Advanced Game Modifier System, mette il potere direttamente nelle tue mani, permettendoti di personalizzare completamente la tua esperienza di gioco, utilizzando qualsiasi combinazione di sette modificatori, per rendere il gioco più facile, più difficile o semplicemente un’esperienza completamente nuova ogni volta,” si legge nell’annuncio del nuovo Advanced Game Modifier System. “I modificatori includono la capacità di randomizzare i nemici, alterare la densità dei mob e persino abilitare una forma di morte permanente.”

Di seguito sono riportati tutti i modificatori tra cui è possibile scegliere, oltre ad alcune panoramiche su ciò che fanno, e sotto di essi c’è il resto delle note sulla patch che compongono la versione 1.5.

Signori dei Caduti Note sulla patch della versione 1.5

Opzioni avanzate di modifica del gioco

  • Ironman: Dying in Umbral ripristina il tuo gioco attuale e ti risveglierai all’inizio. La progressione del mondo viene ripristinata, ma la progressione del giocatore e l’inventario vengono mantenuti. Alcuni momenti sceneggiati sono esclusi da questo.
  • Bottino pre-potenziato: armi, scudi e catalizzatori trovati come bottino dai nemici o nel mondo verranno pre-potenziati in base al livello del tuo giocatore.
  • Bottino casuale: il bottino lasciato dai nemici e trovato nel mondo è casuale. Non influisce sugli oggetti delle missioni e dei progressi, né sugli oggetti dei boss unici.
  • Nemici casuali: i nemici incontrati nel mondo ora appaiono in ordine casuale. Non ha effetto sui boss nemici con nome.
  • Più nemici: il mondo contiene molti più nemici.
  • Guarigione avvizzita: tutte le cure ricevute sono Guarigioni avvizzite e devono essere confermate infliggendo danni ai nemici.
  • Decadimento delle vestigia:
    • No Vestige Decadimento: No Vestige è scomparso, lasciandoti tutti i possibili luoghi di tregua.
    • Decadimento minore delle vestigia: alcune vestigia sono scomparse, lasciandoti con meno luoghi di tregua.
    • Esteso decadimento delle vestigia: molte vestigia sono scomparse, spesso lasciandoti senza riposo per lunghi periodi.
    • Tremendo decadimento delle vestigia: tutte le vestigia, tranne poche rare, sono scomparse. Davvero, un’esperienza irrequieta.

Ulteriori aggiornamenti

  • AMDFSR3
  • I giocatori possono ora utilizzare l’ultima versione FSR di AMD.
  • Risolto un problema in multiplayer che poteva far cadere il giocatore attraverso l’ascensore se il partner cooperativo interagiva con la leva corrispondente mentre l’ascensore era ancora in movimento.
  • Aumentato il numero massimo di stack di Semi Vestige da 5 a 99.
  • Risolto un raro crash causato dall’IA in circostanze speciali.