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Le note sulla patch di Early Dragon’s Dogma 2 confermano Dragonsplague Nerf nel prossimo aggiornamento

Le note sulla patch di Early Dragon’s Dogma 2 confermano Dragonsplague Nerf nel prossimo aggiornamento

Ecco cosa cambierà nel prossimo aggiornamento di Dragon’s Dogma 2.

Pesta dei draghi in arrivo Il dogma del drago 2 è stato piuttosto un fastidio da affrontare per i giocatori. Prendere in prestito i pegni Il dogma del drago 2 è una parte fondamentale del gioco, ma così facendo ti esponi al rischio di avvicinarti troppo a Dragonsplague e subire una battuta d’arresto a causa sua. Il punto centrale della maledizione è essere un fastidio, ma Capcom è d’accordo con i giocatori che hanno suggerito che forse è un po’ troppo difficile da affrontare a volte. Ecco perché il prossimo aggiornamento, tra le altre cose, nerferà Dragonsplague in generale e renderà più semplice individuare i pedoni colpiti prima che la situazione sfugga di mano.

Capcom ha condiviso alcune note iniziali sulla patch successiva Il dogma del drago 2 aggiornamento che ha esaminato le modifiche pianificate per l’afflizione. L’aggiornamento non è ancora uscito, ma Capcom ha detto che verrà rilasciato ad un certo punto questo mese.

Di seguito è riportato tutto ciò che cambierà quando verrà rilasciato l’aggiornamento con le modifiche di Dragonsplague indicate nella parte superiore delle prime note sulla patch:

Il dogma del drago 2 Note sulla patch anticipata per Dragonsplague Nerf

  • Ridurre la frequenza di infezione della peste dei draghi e modificare i segni dei pedoni infetti dalla peste dei draghi per renderli più evidenti.
  • Ad esempio, quando infetti, gli occhi luminosi saranno più evidenti.
  • Aggiunta l’opzione per ingrandire i volti degli Arisen e dei Pawns nella schermata di stato, nei negozi, ecc.
  • Risolti alcuni problemi e implementate le modifiche relative alla minimappa.
  • Gli scrigni del tesoro già acquisiti non verranno visualizzati sulla minimappa.
  • Aggiustamenti al comportamento e al dialogo dei pedoni.
  • Risolti i problemi per cui occasionalmente il giocatore non riusciva a battere il cinque pedoni.
  • Risolti i problemi per cui i pedoni non iniziavano a guidare dopo essersi offerti di guidare.
  • Rendere meno probabile che i pedoni cadano dai dirupi.
  • Ridotta la frequenza di alcune linee di dialogo del pedone.
  • Miglioramento delle linee dei pedoni per adattarsi meglio alle circostanze.
  • Risolti alcuni problemi per cui i pedoni smettono di parlare al di fuori del combattimento.
  • Risolti alcuni problemi per cui il pedone principale parla nel dialogo del pedone di supporto.
  • Rendere più probabile che i pedoni aiutino l’Arisen se l’Arisen ordina loro di aiutare mentre sono trattenuti dai nemici.
  • Ridurre la frequenza dei pedoni che si offrono di essere assunti dal giocatore mentre è in campo.
  • Risolti i problemi per cui a volte le missioni di scorta venivano considerate fallite quando si accedeva alla modifica del personaggio o ad altre situazioni specifiche.
  • Risolti i problemi per cui il giocatore poteva essere incarcerato mentre combatteva i mostri in città.
  • Risolti alcuni arresti anomali e blocchi in circostanze specifiche.
  • Varie correzioni di bug.

In mezzo a tutte queste preoccupazioni relative alla Dragonsplague, i giocatori si sono presi la responsabilità di aiutarsi a vicenda “marcando” le pedine infette in modo che gli altri giocatori siano consapevoli delle loro afflizioni. La soluzione ideata dalla comunità è stata quella di dare ai pedoni colpiti qualcosa di marcio o altrettanto sinistro per denotare la loro malattia da peste dei draghi in modo che ogni volta che il pedone ritorna al suo proprietario o viene passato a qualcun altro, la persona può essere consapevole del problema.