Connect with us

Gioco

Nessun riposo per i malvagi ottiene il primo aggiornamento, ecco cosa fa

Nessun riposo per i malvagi ottiene il primo aggiornamento, ecco cosa fa

I giocatori di No Rest for the Wicked ricevono il primo aggiornamento con accesso anticipato.

Non c’è riposo per i malvagi di Moon Studios è uscito solo da due giorni ormai, ma ha già ricevuto il suo primo aggiornamento ad accesso anticipato per risolvere le preoccupazioni di alcuni giocatori condivise dopo il lancio del gioco. Ciò ovviamente segue una discussione degli stessi Moon Studios che ha riconosciuto alcuni di questi problemi di cui le persone hanno parlato, quindi se tu fossi qualcuno che ha contribuito a questi, sarai felice di vedere cose come danni alla durabilità, costi di riparazione e resistenza tutto risolto in alcuni aggiornamenti di bilancio.

Quando Moon Studios aveva precedentemente riconosciuto le lamentele dei giocatori e condiviso una lista di ciò che aveva in cantiere in termini di aggiornamenti, cose come la possibilità di rimappare i controlli erano in cima alla lista delle richieste. Questa funzionalità non è stata ancora incorporata nel gioco come parte di questo aggiornamento, ma insieme ad altri miglioramenti sono ancora in arrivo.

“GRAZIE ancora a tutti voi per aver reso il nostro lancio in accesso anticipato così straordinario”, ha affermato Moon Studios nel preambolo delle note sulla patch. “L’hotfix di oggi è il primo di molte patch e aggiornamenti imminenti per migliorare No Rest for the Wicked sulla strada verso la versione 1.0. Vi ascoltiamo! Mentre siamo al lavoro sui miglioramenti delle prestazioni e sulla rimappatura del controller, che arriveranno presto, per favore assicurati di controllare le impostazioni di risoluzione del gioco per poter ottenere nel frattempo la migliore esperienza. L’hotfix del secondo giorno di oggi mira a migliorare equilibrio, durabilità, resistenza, bottino, stabilità e qualità della vita immediata.

Di seguito sono riportate tutte le modifiche apportate dopo il primo hotfix per Non c’è riposo per i malvagi:

Non c’è riposo per i malvagi Note sulla patch

Cambiamenti di equilibrio

  • Danni subiti a durabilità ridotti
  • Costi di riparazione ridotti
  • Aumento del tasso di rilascio delle polveri riparatrici
  • Costi di resistenza ridotti
  • Curva del danno da caduta ridotta
  • Costo ridotto del granchio a ferro di cavallo e del cibo che include il granchio a ferro di cavallo
  • Aggiornamento del bilanciamento per il boss del Crogiolo di Cerim
  • Lama imbrattata di cadavere modificata a partire dal livello 2 al livello 1

Modifiche al bottino

  • Introdotte più armi nella tabella del bottino pre-sacramentale di Fillmore
  • Ridotto il tasso di rilascio delle braci cadute

Stabilità

  • Risolto il problema che poteva verificarsi quando si usciva dal menu principale

Correzioni di bug

  • Navigazione dell’inventario migliorata
  • Risolto il problema con il salto nella Caverna del venditore di pozioni in modo da non poter perdere il salto se eseguito correttamente
  • Bloccata un’area vietata di Nameless Pass
  • Rimossi gli strumenti di sviluppo persistenti

Proporzioni, supporto per la localizzazione, problemi con i controlli visualizzati e ambienti in dissolvenza sono stati tra gli altri problemi principali esaminati, ma per ora, Non c’è riposo per i malvagi i giocatori hanno le note sulla patch sopra e altre in arrivo in futuro.