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Gioco

Niente tregua per gli sviluppatori malvagi che affrontano le principali preoccupazioni dopo il lancio

Niente tregua per gli sviluppatori malvagi che affrontano le principali preoccupazioni dopo il lancio

No Rest for the Wicked è uscito, ma ci sono alcuni problemi che gli sviluppatori vogliono risolvere.

Lo sviluppatore Moon Studios si è fatto un nome creando Ori e la foresta cieca e il suo seguito La volontà dei fuochi fatui. Entrambi i giochi hanno messo in mostra l’abilità del team nel realizzare puzzle platform precisi e nel design Metroidvania. Quindi è stata una sorpresa quando Moon Studios ha annunciato che il suo prossimo gioco sarebbe stato un gioco di ruolo d’azione con modalità cooperativa per quattro giocatori Non c’è riposo per i malvagi. Il gioco è stato lanciato in accesso anticipato il 18 aprile e ha subito riscosso un successo di vendite. Considerando il pedigree dello studio, non è una sorpresa, ma Non c’è riposo per i malvagi è un po’ ruvido attorno ai bordi. Fortunatamente, Moon Studios ha tutto il tempo per risolvere i problemi del gioco durante l’accesso anticipato.

Dopo il lancio il team ha pubblicato tutti i problemi noti, dando ai giocatori un’idea migliore di quali cambiamenti aspettarsi durante i primi giorni di sviluppo dell’accesso anticipato. Come ci si aspetterebbe da un gioco così presto in fase di sviluppo, molti di Non c’è riposo per i malvagiLe prossime modifiche sono di natura tecnica. Ciò include di tutto, dai problemi visivi a più proporzioni fino all’aggiunta di un pulsante di pausa nei giochi per giocatore singolo. Il team ha anche fornito alcune soluzioni alternative per problemi relativi a collisioni, perdita imprevista di progressione e supporto del controller. Se riscontri problemi con uno qualsiasi di questi aspetti, vale la pena esaminare le soluzioni per vedere se qualcuna lo risolve per te.

Di seguito troverai l’elenco completo dei problemi noti e delle correzioni successivi al lancio. Non c’è riposo per i malvagi è ora disponibile in accesso anticipato su PC.

Non c’è riposo per i malvagi Elenco dei problemi noti

(Foto: Moon Studios)

I nostri più sentiti ringraziamenti vanno all’enorme numero di voi che si sono già uniti a noi nel viaggio di accesso anticipato. Essendo un vero progetto di passione per tutti noi qui a Moon che sogniamo da anni, è davvero umiliante vedere così tanti di voi suonare e amare No Rest for the Wicked! Se ti stai divertendo con Wicked, ti preghiamo di darci una recensione, ci aiuta davvero e fa una grande differenza.

Detto questo, questo è l’accesso anticipato, quindi ci sono molte cose che vedrai migliorare mentre cerchiamo continuamente di ottimizzare e migliorare il gioco con il tuo feedback. Di seguito è riportato un elenco di problemi di cui siamo a conoscenza e su cui stiamo già lavorando

se trovi qualcos’altro, utilizza i link seguenti per fornire feedback o segnalare bug:

Problemi noti che stiamo già cercando di risolvere:

  • Prestazioni: rivediamo e ottimizziamo costantemente le prestazioni e continueremo a farlo. Se riscontri problemi di prestazioni, prova anche a ridurre la scala di risoluzione o la risoluzione di rendering. Puntiamo a ottenere alcune impostazioni immediate della GPU nella prossima patch, ma sapere quali specifiche hardware possiedi ci aiuterebbe a restringere il campo, quindi condividi il link di feedback del forum qui sopra!
    • Potresti riscontrare intoppi mentre carichi in nuove aree.
    • Puoi impostare le preimpostazioni di qualità e altre opzioni nel menu IMPOSTAZIONI per migliorare la frequenza dei fotogrammi.
    • Si consiglia vivamente di installare No Rest for the Wicked su un SSD.
  • Possibilità di mettere in pausa il gioco in modalità giocatore singolo
  • Riassociazione dei tasti: al momento non ci sono controlli riassociabili nel gioco.
  • Rapporti d’aspetto: di seguito sono riportati i rapporti d’aspetto attualmente supportati. Miglioreremo e aggiungeremo il supporto delle proporzioni nel tempo!
    • 16:9
    • 16:10
    • 21:9
    • 64:27
    • 43:18
    • 12:5
  • Localizzazione: il supporto linguistico sarà continuo tramite l’accesso anticipato.
    • Potresti incontrare testo non tradotto. Se lo fai, aiutaci a scovarli e segnalarli!
  • Fader: potrebbero esserci momenti in cui l’ambiente non svanisce correttamente. Questi verranno esaminati e corretti.
  • Controlli: l’interfaccia utente corrente visualizzerà solo i pulsanti Xbox per le associazioni del controller. Tastiera e mouse mostreranno i collegamenti corretti.

Problemi noti con le soluzioni:

  • Collisione: potrebbero esserci casi in cui potresti rimanere bloccato o cadere nel mondo. Se rimani bloccato, esci dal menu principale, vai nel tuo reame nel menu regni e usa l’opzione CONTINUA DALL’ULTIMO SUSSURO per rientrare all’ultimo sussurro che hai attivato.
  • Perdita inaspettata della progressione: se perdi la progressione per qualsiasi motivo, esci dal menu principale, vai al tuo reame nel menu regni e usa BACKUP per tornare a un salvataggio precedente nel tuo reame.
  • Supporto controller: se riscontri problemi con il controller che non funziona nel gioco, controlla se Steam Input è abilitato in Steam.
    • È noto che i controller PlayStation funzionano solo con Steam Input abilitato.