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Gioco

Rilasciato l’aggiornamento 7.1 di Battlefield 2042, ecco le note sulla patch

Rilasciato l’aggiornamento 7.1 di Battlefield 2042, ecco le note sulla patch

La patch più recente di BF2042 per la stagione 7 è qui.

L’ultimo aggiornamento per la stagione 7 di Campo di battaglia 2042 è stato rilasciato oggi su PlayStation, Xbox e PC. Dopo il lancio della Stagione 7 non molto tempo fa, DICE ed Electronic Arts hanno annunciato che questa sarebbe stata l’ultima stagione che lo sparatutto multiplayer avrebbe ricevuto. Nonostante ciò, ciò non significa che si prevede che le nuove patch rallenteranno presto, come abbiamo visto con il lancio di oggi.

Scaricabile adesso, aggiorna la versione 7.1 per Campo di battaglia 2042 apporta una manciata di modifiche notevoli. Principalmente, DICE ha apportato alcune modifiche al bilanciamento di varie armi nel gioco, caratterizzate da importanti miglioramenti ai fucili. Oltre a questo, la patch 7.1 inaugura anche il nuovo evento Crimson Front BF2042, che durerà fino alla fine di aprile. Oltre a ciò, la patch 7.2 ha ora una finestra di rilascio e si sa che verrà lanciata a metà maggio.

Puoi trovare tutto ciò che è stato cambiato con il nuovo aggiornamento di oggi per Campo di battaglia 2042 nelle note sulla patch in basso.

Note sulla patch dell’aggiornamento 7.1 di Battlefield 2042

REGISTRO DELLE MODIFICHE

Rinculo visivo dell’arma

I miglioramenti visivi al rinculo delle armi sono stati introdotti nella stagione 7 e, dal vostro feedback, era chiaro che sarebbe stato necessario perfezionare ulteriormente questa funzionalità. L’aggiornamento 7.0.1 era un hotfix volto a risolvere alcuni dei problemi principali, come le interazioni con gli Avancy, e come comunicato in precedenza l’aggiornamento 7.1.0 includerà un ampio passaggio che correggerà la maggior parte dei problemi segnalati dai giocatori relativi al rinculo dell’arma visiva .

  • Il rinculo visivo su armi multiple, mirini e specifiche combinazioni arma/mirino è stato regolato, inclusa la deviazione del reticolo al centro dello schermo, sulle seguenti armi: G428, BSV-M, SVK, VCAR, M39 EMR, P90, DM7, DXR-1 , RPT-31, PKP-BP, AK5C, M240B, BFP.50.
  • Mirini: Raven 4X, TV 2X, Ghost Hybrid 1.25-2.5x, M11 6X, PSO-1M3, BKS 8X, XCE Scope, K8 Holo, Kobra, Reflex, ACOG, SHAN 2.5X, 8R Holo, Fusion Holo.
  • Armi laterali: TV 2X, SHAN, K8 Holo.

Armi

  • Il riflesso del mirino è stato rimosso dall’XM8 LMG ACOG
  • Il mirino del lanciatore Underbarrel prototipo XM8 non apparirà più durante la mira.
  • Risolto un problema che poteva impedire la riproduzione del suono di espulsione della clip dell’M1 Garand. Dobbiamo proteggere quel suono iconico!
  • Aggiunto il luccichio del mirino al mirino predefinito e al mirino balistico 12x sull’M95 Sniper
  • Risolti i problemi di ritaglio su K30 quando si utilizzavano mirini Fusion o DD Holo

AK5C

  • Munizioni ad alta potenza: danno aumentato da 25 a 26 sotto i 50 metri
  • Il modello di rinculo del fuoco a vuoto è stato modificato per avere meno trazione a destra

SCZ-3

  • Munizioni standard SCZ-3: maggiore dispersione in media dell’8%

Tipo 88 mitragliatrice leggera

  • Rinculo e dispersione ridotti in media del 10%

AKS-74U

  • La precisione iniziale è aumentata in media del 10%, il rinculo orizzontale è leggermente aumentato e anche la cadenza di fuoco è stata modificata da 650 a 675.

Miglioramenti del fucile da caccia

L’aggiornamento 7.1 introduce una serie di miglioramenti che ora dovrebbero bilanciare il gameplay dei fucili a pompa e fornire ulteriore enfasi su sparatorie coinvolgenti e tattiche quando si sceglie di utilizzare queste armi.

Ora ci sarà più scelta tra fare affidamento sul movimento e sull’agilità per colmare il divario con un nemico e usare il fuoco senza mirare, o mirare preventivamente prima di girare gli angoli e giocare in modo più tattico.

Questa riduzione dell’efficacia del fuoco senza mira a media distanza dovrebbe migliorare notevolmente l’equilibrio nelle aree e nelle mappe focalizzate sul combattimento ravvicinato e richiedere un livello di abilità più elevato per ottenere il massimo dai fucili.

  • È stata modificata la diffusione dei proiettili dei fucili nel tiro alla mira e nel mirino.
  • La diffusione dei proiettili ora sarà più ridotta quando si mira verso il basso, nella maggior parte dei casi con la stessa diffusione degli aggiornamenti precedenti, e leggermente più ridotta in alcuni casi, ma quando si spara dal fianco la diffusione dei proiettili sarà ora maggiore.

La diffusione dei proiettili ora differirà tra il fuoco senza mira e il mirino verso il basso, come segue per ciascuna arma:

MCS-880

#01 Pallettoni e #00 Pallettoni

Mirare verso il basso – Come l’aggiornamento 7.0

Hipfire: diffusione orizzontale 2x, diffusione verticale 1,5x rispetto ai mirini mirati

# 04 Pallettoni

Mira verso il basso: la diffusione dei pallini 7.0 era 3x rispetto al # 01 Buckshot, ora sarà 2,5x, il che si traduce in una rosata leggermente più stretta e utilizzabile da un po’ più lontano

12M automatico

Barile predefinito

Hipfire: diffusione orizzontale 1,5x, diffusione verticale 1,3x rispetto ai mirini mirati

Canna accorciata

Mira verso il basso: diffusione ridotta da 1,5x a 1,25x rispetto alla canna predefinita

Ora anche la diffusione dei proiettili su 12M Auto aumenterà leggermente quando si spara rapidamente

NVK-S22

Hipfire: diffusione orizzontale 1,7x, diffusione verticale 1,35x rispetto ai mirini mirati

La velocità di ricarica su NVK-S22 è stata leggermente aumentata

Super500

Mira verso il basso – Diffusione dei pallini 0,75x rispetto al fuoco anca

Specialisti

  • I lanciarazzi silenziosi come il Recoilless M5 e l’RPG-7V2 beneficeranno ora di un razzo aggiuntivo. Questa modifica si applicherà anche al tratto Tasche Profonde di Crawford.
  • Aggiornata la descrizione dello strale FGM-148 per riflettere la sua funzionalità con maggiore chiarezza.
  • Aumentata la dimensione delle mine AT del 5-10% e aumentata per migliorare la visibilità.

Veicoli

  • L’EBLC-Ram e il CAV Brawler ora dovrebbero avere più facilità nel superare alcuni ostacoli.
  • Risolto il problema con l’audio mancante per lo zoom avanti e indietro per il pittore laser sullo Z11W (Battlefield Portal)
  • Risolti vari problemi di punteggio relativi alla granata EMP dopo aver disabilitato altri veicoli.
  • Risolto un problema con il faro di spawn dell’EBLC-Ram che a volte non funzionava.
  • Risolto un problema per cui diversi veicoli corazzati avevano un mirino disallineato.