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Rivelati i requisiti di sistema di Ghost of Tsushima per PC e il nuovo overlay PlayStation

Rivelati i requisiti di sistema di Ghost of Tsushima per PC e il nuovo overlay PlayStation

Da quando è stato annunciato Ghost of Tsushima Director’s Cut per PC, i giocatori PC sono stati ansiosi e hanno aspettato con il fiato sospeso l’uscita del 16 maggio. Dopo aver atteso così a lungo, ora abbiamo maggiori informazioni attraverso un nuovo blog PlayStation inviare.

Come rivelato dal software Nixxes, ora abbiamo maggiori informazioni riguardo al supporto cross-play nella modalità Leggende e al supporto per i trofei PlayStation. I requisiti di sistema ufficiali del PC e a nuova sovrapposizione PlayStation per PC sono stati dettagliati.

Come già sappiamo, Ghost of Tsushima per PC includerà il gioco completo, l’espansione Iki Island e la modalità Legends multiplayer cooperativa online. Secondo il team di sviluppo, questo sarà un modalità di supporto cross-play, il che significa che i giocatori PC possono collaborare con i giocatori PS4 e PS5. Permetterà inoltre ai giocatori di utilizzare la chat vocale del gioco per comunicare. Tutto ciò che un giocatore deve fare è accedere al proprio account PlayStation Network per accedere alla modalità Leggende.

Immagine gentilmente concessa: Nixxes/PlayStation Blog

La versione per PC include anche un nuovo overlay PlayStation. È possibile accedere a questo overlay premendo il pulsante “MAIUSC + F1” scorciatoia sulla tastiera. L’overlay PlayStation sarà disponibile anche nel menu di gioco. Questa sezione in sovrapposizione mostrerà il tuo elenco di amici, i trofei, le impostazioni e il profilo.

Sovrapposizione ps di Ghost of Tsushima
Immagine gentilmente concessa: Nixxes/PlayStation Blog

Il blog menziona anche il PC Director’s Cut di Ghost of Tsushima supporta pienamente gli obiettivi di Steam ed Epic Games Store. Inoltre, il gioco condivide lo stesso set di trofei del gioco sulle console PlayStation 5.

Requisiti di sistema per PC Ghost of Tsushima

Sapevamo già che Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC è completamente ottimizzato per monitor ultra-wide, con supporto per risoluzioni 21:9 e 32:9, secondo la rivelazione iniziale del gioco. Inoltre, sono supportate anche le risoluzioni 48:9 e le configurazioni con tre monitor. Ma ora abbiamo gli esatti requisiti di sistema per Ghost of Tsushima PC:

PreimpostatoMolto bassomedioAltoMolto alto
Prestazioni medie720P a 30 FPS1080P a 60 FPS1440P a 60 FPS / 4K a 30 FPS4K a 60 FPS
ProcessoreIntel Core i3-7100AMD Ryzen 3 1200Intel Core i5-8600AMD Ryzen 5 3600Intel Core i5-11400AMD Ryzen 5 5600Intel Core i5-11400AMD Ryzen 5 5600
GraficaNVIDIA GeForce GTX 960 4 GB
AMD Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce RTX 2060
AMD Radeon RX 5600 XT
NVIDIA GeForce RTX 3070
AMD Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XT
Memoria8 GB16 GB16 GB16 GB

Insieme alle specifiche sopra menzionate, avrai bisogno anche di 75 GB di spazio di archiviazione e almeno sistema operativo Windows 10 a 64 bit per eseguire il gioco. Il gioco include anche varie preimpostazioni grafiche volte a farlo funzionare bene su hardware meno recenti, oltre a farlo brillare su PC di fascia alta.

I frame possono essere ulteriormente migliorati utilizzando diverse tecnologie di ottimizzazione. NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XeSS, o una qualità dell’immagine ulteriormente migliorata con NVIDIA DLAA o AMD FSR 3 Native AA sono completamente supportati nel gioco. Come sappiamo dall’annuncio precedente, il gioco includerà il supporto del controller, incluso il supporto completo per il controller PlayStation DualSense con feedback tattile e trigger adattivi.

Tutte queste nuove informazioni, inclusi l’overlay PlayStation, il cross-play, i trofei e i requisiti di sistema, ci hanno tutti entusiasmati per il rilascio ufficiale. Sei entusiasta di Ghost of Tsushima per PC? Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.

Ishan Adhikary

Un nerd dei giochi che si occupa di tutto ciò che riguarda i videogiochi. Trascorrere del tempo esaminando l’industria dei giochi e dei giochi è sempre stato un sogno. Grazie a Beebom, lo vivo. Una volta finito di giocare, scrivo. Una volta finito di scrivere, gioco.