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Gioco

Rivelate le modifiche alle regole di Star Trek Adventures della seconda edizione (esclusive)

Rivelate le modifiche alle regole di Star Trek Adventures della seconda edizione (esclusive)

Star Trek Adventures Seconda Edizione rivela aggiornamenti alle regole estese di incarichi, combattimento e astronavi.

Avventure di Star Trek La seconda edizione debutterà entro la fine dell’anno e l’editore Modiphius Entertainment ha fornito a ComicBook.com dettagli esclusivi su alcuni dei cambiamenti imminenti con le regole del gioco riviste. Le nuove informazioni arrivano lo stesso giorno in cui Modiphius rilascerà il suo nuovo Guida rapida di Star Trek Adventures seconda edizioneoffrendo ai giocatori la prima possibilità di intraprendere una missione utilizzando l’aggiornamento Seconda edizione di Star Trek Adventures regole. Un primo sguardo pubblicato sul blog aziendale di Modiphius all’inizio di questo mese ha rivelato alcuni dei cambiamenti imminenti in Seconda edizione di Star Trek Adventurese ComicBook.com ora può fornire maggiori dettagli e contesto su come tali cambiamenti influenzeranno il gioco.

Uno dei più grandi cambiamenti rivelati nel file Seconda edizione di Star Trek Adventures il primo sguardo è che Modiphius ha eliminato i dadi sfida dal gioco. Ciò significa che Avventure di Star Trek, basato sul sistema d20, utilizzerà solo dadi a 20 facce nelle sue regole aggiornate. Ciò ha diverse ramificazioni su come Avventure di Star Trek è giocato:

(Foto: copertina di Star Trek Adventures Seconda Edizione di Paolo Puggioni, Modiphius Entertainment)

Attività estese in Seconda edizione di Star Trek Adventures

Il successo in un’attività segnerà un determinato numero di spazi sulla traccia di avanzamento. Questo numero viene chiamato Impatto ed è solitamente uguale al dipartimento utilizzato per l’attività. Ad esempio, completare un compito di ingegneria con un punteggio di Ingegneria di 4 si traduce in un Impatto di 4, sebbene complicazioni, Momentum e Resistenza possano alterare quel numero.

Una volta che i giocatori hanno archiviato la traccia dei progressi, l’attività estesa è completata. Alcuni compiti estesi presentano scoperte che innescano nuovi eventi o circostanze.

Combattimento navale in arrivo Seconda edizione di Star Trek Adventures

In Star Trek Adventures Seconda Edizione, gli scudi delle astronavi funzionano in modo simile ai compiti estesi. Gli scudi utilizzano la traccia dei progressi. Le armi da nave a nave possono infliggere danni agli scudi in base all’Impatto. Quando una nave attacca, sottrai la Resistenza del bersaglio dal danno dell’arma, quindi riduci gli Scudi del bersaglio della differenza. Gli scudi vengono violati se il percorso di avanzamento raggiunge lo zero.

C’è anche la possibilità che diventi una nave scosso. UN la nave scossa subirà ulteriori effetti a causa dei danni man mano che i suoi scudi si indeboliscono, come funzionano le scoperte nelle missioni estese.

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(Foto: disegni per Star Trek Adventures seconda edizione di Matheus Graef, Modphius Entertainment)

Combattimento personale dentro Seconda edizione di Star Trek Adventures

Lasciare cadere i dadi sfida Seconda edizione di Star Trek Adventures cambia anche il modo in cui funziona il combattimento personale. Attacchi e pericoli infliggeranno Lesioniportando infine all’essere di un personaggio SconfittoO incapace di continuare a partecipare a una scena. Tuttavia, i personaggi possono soffrire Fatica evitare Infortunio (mentre gli NPC spendono Minaccia). Se un personaggio subisce troppo Stress, diventa Affaticato ma può ancora agire, anche se subendo una penalità.

I personaggi possono riprendersi dallo stress usando Quantità di moto, ricevendo aiuti dagli alleati, con tempo per riposarsi. Ai personaggi che lavorano troppo duramente potrebbe essere ordinato di riposare. Ciò potrebbe significare passare del tempo con gli amici o obbedire a malincuore agli ordini del medico di bordo, a seconda del personaggio.

Astronavi dentro Avventure di Star Trek Seconda edizione

Seconda edizione di Star Trek Adventures introduce la meccanica raffinata dell’astronave. Modiphius ha tre obiettivi in ​​mente:

  • Migliore guida per l’uso fuori dal combattimento come l’ambientazione di un’avventura o l’assistenza in un compito.
  • Combattimento tra astronavi raffinato, incluso garantire che coloro che non sono al timone o alla console tattica possano partecipare in modo significativo.
  • Tracciamento delle risorse ridottoconcentrandosi su slancio, determinazione e minaccia.
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(Foto: disegni per Star Trek Adventures seconda edizione di Justin Usher, Modiphius Entertainment)

Quella di una nave Riserva di potenza è una riserva energetica extra che esiste dopo che tutti i sistemi essenziali sono stati presi in considerazione. Piuttosto che funzionare come un pool di punti da spendere in Momentum extra, come in Prima edizione di Star Trek AdventuresRiserva di carica inserita Star Trek Avventura Seconda Edizione è qualcosa che i giocatori hanno o non hanno. In ogni scena, una nave ottiene l’uso del potere di riserva, che può essere utilizzato in alcuni modi:

  • Reindirizzare l’energia consente ai giocatori di dirigere il potere verso un sistema specifico, come struttura, armi o motori. Se un compito viene tentato utilizzando uno di questi sistemi per assistere, il dado assistenza conta come 1. Tuttavia, se il compito genera una complicazione, vengono create due complicazioni invece di una.
  • Azioni potenziate sono azioni che possono essere intraprese solo quando si utilizza la potenza di riserva. Queste azioni includono la velocità di curvatura o la rigenerazione degli scudi durante il combattimento.

Una volta che il potere di riserva è stato utilizzato in una scena, non può essere utilizzato nuovamente a meno che un ingegnere non riesca a recuperare potere. Naturalmente, una nave può perdere il potere di riserva in altri modi, come ad esempio il danno in battaglia, quindi potrebbe essere meglio per i giocatori usarlo mentre lo hanno.

Quando lo fa Seconda edizione di Star Trek Adventures pubblicazione?

Il nuovo Regolamento base di Star Trek Adventures seconda edizione debutterà al Gen Con. Un nuovo Set iniziale di Star Trek Adventure seconda edizione seguirà in autunno. Il regolamento base include regole che consentono ai giocatori di creare personaggi e astronavi originali, sarà compatibile con i supplementi e le espansioni precedentemente rilasciati per Avventure di Star Trek‘ prima edizione e conterrà opere d’arte ispirate all’aspetto di Star Trek: Strani nuovi mondi.

La Gen Con 2024 prende il via il 1° agosto. Cerca il Regolamento base di Star Trek Adventures seconda edizione lì, e per il Set iniziale di Star Trek Adventures seconda edizione seguire in autunno.